Smartphone Inc - EN
I Smartphone Inc. blir du VD för ett av de största smartphone-producerande företagen på den tiden då smartphones bara började erövra världen. Utforska teknologier, utveckla din fabrik, bygg ditt världsomspännande kontorsnätverk och överträffa dina konkurrenter. Smartphone Inc. är en ekonomisk simulering av Eurogame. Under fem omgångar programmerar spelare sina beslut om pris, produktion, forskning och expansion för att tjäna mer vinster och bli det mest framgångsrika företaget i världen genom att tjäna mer pengar än rivalerna. Spelet har en unik planeringsmekanism, som kombinerar lappningsmekanismer med budgivning och val av storlek. Var och en av omgångarna består av åtta enkla faser: planering, prissättning, produktion, utveckling, forskning, expansion, försäljning och vinst.I planeringsfasen fattar alla spelare samtidigt ett beslut för nästa år genom att lappa sina två plankort och alla deras utvecklingsbrickor. Denna plan bestämmer alla andra faser, eftersom spelare kommer att använda planerade storlek i dem.Under prissättningsfasen ändrar spelarna sitt pris, enligt deras beslut. Ett lägre pris hjälper till att gå tidigare och sälja fler smartphones på marknaden, men högre pris samtidigt som det är riskabelt hjälper spelaren att tjäna mer pengar.I produktionen producerar alla spelare samtidigt smartphones, baserat på deras plan.I utvecklingen tar spelare i turordning utvecklingsbrickorna, vilket utökar deras planmöjligheter i ytterligare omgångar. Alla följande faser kommer att spelas i turordning.Inom forskning använder spelare i sin tur sina forskningspoäng baserat på deras beslut att upptäcka ny teknik. Varje teknik har inte bara utökat spelarnas förmåga att sälja smartphones till kunderna, utan också ge dem speciell kraft. Det finns 6 olika tekniker i spelet, var och en av dem har två olika krafter att använda.I expansionsfasen använder spelarna expansionspunkter från sin plan för att öppna kontor i närliggande regioner, vilket gör att de kan sälja i den regionen och utveckla sitt nätverk av kontor till fler regioner i ytterligare vändningar.I försäljningsfasen säljer spelare producerade telefoner i regioner där de har kontor. Men det finns begränsat utrymme i regioner - om ditt pris är för högt kan snabbare rivaler blockera dig från att sälja. I slutet av fasen används alla osålda smartphones.I vinstfasen får du inkomst för dina smartphones. Alla sålda telefoner ger dig lika många dollar som deras pris. Även den spelare som sålt fler telefoner i regionen får vinster för att kontrollera tillbehörsmarknaden. I slutet av denna fas kasseras alla sålda smartphones från kartan - och en ny omgång börjar.Efter fem omgångar vinner den rikaste spelaren. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---In Smartphone Inc., you become a CEO of one of the largest smartphone-producing companies in the time when smartphones were only beginning to conquer the world. Research technologies, develop your factory, build your worldwide office network, and outprice your competitors. Smartphone Inc. is an economic simulation Eurogame. Over five rounds, players program their decisions about price, production, research, and expansion in order to earn more profits and become the most successful company in the world by earning more money than rivals. The game features a unique mechanism of planning, which combines patching mechanisms with bidding and action selection. Each of the rounds consists of eight simple phases: planning, pricing, production, development, research, expansion, selling, and profits.In the planning phase, all players simultaneously make a decision for the next year by patching their two plan cards and all of their development tiles. This plan determines all of the other phases, as players will use planned actions in them.During the pricing phase, players change their price, according their decision. A lower price helps to go earlier and sell more smartphones on the market, but higher price while risky help player to earn more money.In production, all players simultaneously produce smartphones, based on their plan.In development, players in turn order take the development tiles, which expands their plan possibilities in further rounds. All following phases will be played in turn order.In research, players in turn order use their research points based on their decision to discover new technologies. Each technology has not only expanded players' ability to sell smartphones to the customers, but also give them special power. There are 6 different technologies in the game, with every one of them has two different powers to use.In the expansion phase, players use expansion points from their plan to open offices in neighbor regions, which allow them to sell in that region and develop their network of offices to more regions in further turns.In the sale phase, playe