18 resultat (0,22318 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

FFG - Arkham Horror LCG: Edge of the Earth Investigator Expansion - EN

A Song Of Ice And Fire - Night's Watch Heroes Box 1 - EN

Pathfinder Dark Archive - EN

Epic Encounters: Labyrinth of the Goblin Tsar - EN

Icaion Essential Edition - EN

Icaion Essential Edition - EN

Icaion är en Engine Territory Building, Resource Management eurogame designad av Martino Chiacchiera och Marta Ciaccasassi. Spelet utspelar sig i regionerna runt den gigantiska kristallen på ytan av Icaion, planeten under molnen från vilken de flytande öarna Mysthea lossnade för årtusenden sedan. I Icaion blir du en Seeker, en expert äventyrare, skickad ut av organisationen för att jaga skatter, Qoam, reliker och artefakter från antiken. Akta dig, i de mest avlägsna länderna från staden lurar en titanisk varelse som rör sig obevekligt samtidigt som den sprider en sjukdom över hela världen. Denna koloss har varit ett mysterium för folket i Icaion och du kommer oundvikligen att korsa dess väg. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Icaion is an Engine Territory Building, Resource Management eurogame designed by Martino Chiacchiera and Marta Ciaccasassi. The game is set in the regions around the giant crystal on the surface of Icaion, the planet below the clouds from which the floating islands of Mysthea detached millennia ago. In Icaion you become a Seeker, an expert adventurer, sent out by the Organization to hunt for treasures, Qoam, relics and artifacts from ancient times. Beware, in the farthest lands from the City a titanic being lurks, moving relentlessly while spreading an illness all over the world. This Colossus has been a mystery for the people of Icaion and you will inevitably cross its path.

SEK 1020.00
1

Malifaux 3rd Edition - From Nightmares - EN

Malifaux 3rd Edition - From Nightmares - EN

From Nightmares guidar dig genom mörkret och djupet till där bara monster strövar omkring. From Nightmares är en expansion för Through the Breach, ett bordsrollspel som utspelar sig i Malifaux-världen. From Nightmares fokuserar på Neverborn, de infödda, förvrängda invånarna som lurar i skuggorna. Spela som en av de många Neverborn-arterna, navigera dig igenom de förlorade historierna om Neverborn, snubbla över forntida Magia och Immuto och slå tillbaka med onda blad och svartaste tungor. Den här boken ger en mängd intressanta nya möjligheter för både spelare och Fatemasters. expanderar på alternativen som presenteras i Core Rules, vilket ger spelare nya sätt att få liv i sin Fated. Genom att kombinera valen i den här boken med andra expansionsböcker kommer spelare och Fatemasters att ha de verktyg de behöver för att skapa nya, fängslande berättelser om makt och de olika sätt som den kan ändras och förändras på. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- From Nightmares guides you through the dark and deep to where only monsters roam. From Nightmares is an expansion for Through the Breach, a tabletop roleplaying game set in the world of Malifaux. From Nightmares focuses on the Neverborn, the native, twisted denizens that lurk in the shadows. Play as one of the many Neverborn species, navigating your way through the lost histories of the Neverborn, stumbling upon ancient Magia and Immuto, and fighting back with wicked blades and blackest tongues. This book provides a host of interesting new possibilities for players and Fatemasters alike. expanding on the options presented in the Core Rules, giving players new ways to bring their Fated to life. By combining the choices in this book with other expansion books, players and Fatemasters will have the tools they need to create new, compelling narratives about power and the various ways it can be shifted and altered.

SEK 595.00
1

7th Sea - Nations of Theah - Vol 1 - Hardcover - EN

7th Sea - Nations of Theah - Vol 1 - Hardcover - EN

Frihet! Jämställdhet! Frihet! Förändring kommer till Théahs västländer. Spänningarna stiger i takt med att människor utan rösträtt, krigströtta blir rastlösa under adelns obönhörliga styre. Nu ser folket mot revolutionen som den enda respiten. Den här boken innehåller material för 7th Sea: Second Edition inklusive nya bakgrunder, fördelar, duellstilar och nya monster. Den innehåller också utökad miljöinformation för Théahs fyra västerländska nationer.• Avalon, inklusive en titt på Queen Elaines hov, Sidhe, olika platser på Glamouröarna och en utökning av Glamour Sorcery• Castille, inklusive en inblick i kyrkan och inkvisitionen , ducados av Castille och Alquimia, en helt ny trolldom för Castille• Montaigne, inklusive en titt in i kungafamiljen och l'Empereur's court, Montaignes landsbygd och en expansion på Porte Sorcery• Vestenmennavenjar, inklusive en titt in i Vendel League, jarls of Vesten, pågående i de olika städerna i Vesten och Galdr, en helt ny trolldom för VestenAdventure, politiska intriger och omvälvningar lurar runt varje hörn. Är du redo att ta upp saken? --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Liberty! Equality! Freedom!Change is coming to Théah’s western nations. Tensions rise as disenfranchised, war-weary people grow restless under the unrelenting rule of the nobility. Now, the people look towards revolution as the only respite. This book contains material for 7th Sea: Second Edition including new Backgrounds, Advantages, Dueling styles and new monsters. It also includes expanded setting information for Théah’s four western nations.• Avalon, including a look at Queen Elaine’s Court, the Sidhe, various locations in the Glamour Isles and an expansion on Glamour Sorcery• Castille, including an inside view into the Church and Inquisition, the ducados of Castille and Alquimia, an all new Sorcery for Castille• Montaigne, including a look into the royal family and l’Empereur’s court, the Montaigne countryside and an expansion on Porte Sorcery• Vestenmennavenjar, including a look into the Vendel League, the jarls of Vesten, the ongoings of the various cities in Vesten and Galdr, an all new Sorcery for VestenAdventure, political intrigue and upheaval lurk around every corner. Are you ready to take up the cause?

SEK 519.00
1

7th Sea RPG - Nations of Theah - Vol 2 - EN

7th Sea RPG - Nations of Theah - Vol 2 - EN

Revolution, demokrati, frihet – Théahs östliga nationer känner till dessa ord väl. När varje nation kämpar för att hitta sin fot i dessa förrädiska nya landskap hägrar oroligheter vid horisonten. Den här boken innehåller material för 7th Sea: Second Edition inklusive nya bakgrunder, fördelar, duellstilar och nya monster. Den innehåller också utökad inställningsinformation för Théahs fyra östliga nationer: Eisen, inklusive information om Eisenfursten, skräcken inom nationen, olika platser runt om i landet och en expansion på Hexenwerk Det sarmatiska samväldet, med en inblick i den nya adeln och de som motsätter sig den, information om de två halvorna av landet och en djupgående titt på Sanderis Ussura, inklusive en vy av de två utmanarna till tronen, Ussura landsbygden, och en titt på Tur, en Leshiye lika mäktig som Matushka Vodacce, inklusive pågående i de olika städerna i Vodacce, viktiga personer runt om i landet, och en titt på vad som händer när Sorte används otränad Äventyr, politiska intriger och omvälvningar lurar runt varje hörn. Är du redo att ta upp saken? --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Revolution, democracy, freedom—Théah’s eastern nations know these words well. As each nation struggles to find its footing in these treacherous new landscapes, unrest looms on the horizon.This book contains material for 7th Sea: Second Edition including new Backgrounds, Advantages, Dueling styles and new monsters. It also includes expanded setting information for Théah’s four eastern nations: Eisen, including information about the Eisenfursten, the Horrors within the nation, various locations around the nation, and an expansion on Hexenwerk The Sarmatian Commonwealth, with an inside look at the new nobility and those who oppose it, information on the two halves of the country, and an in depth look at Sanderis Ussura, including a view of the two contenders for the throne, the Ussura countryside, and a look at Tur, a Leshiye as powerful as Matushka Vodacce, including the ongoings of the various cities in Vodacce, important people around the nation, and a look at what happens when Sorte is used untrained Adventure, political intrigue and upheaval lurk around every corner. Are you ready to take up the cause?

SEK 523.00
1

Call of Cthulhu RPG - Harlem Unbound 2nd edition - EN

Call of Cthulhu RPG - Harlem Unbound 2nd edition - EN

Undersök Cthulhu Mythos under Harlem Renaissance! Föreställ dig detta: New York City. Förbudet är i full gång och stövlare lever högt. Afroamerikaner flyr det förtryckande södern för grönare betesmarker, vilket skapar en ny kultur i Harlem. Musiken av Fats Waller och Duke Ellington strömmar ut genom stadens fönster, medan kvinnor i snygga kjolar och sidenstrumpor och män i vita handskar och Chesterfield-rockar trängs på trottoarerna. Det finns en känsla av möjlighet i luften, som aldrig förr. Men även i detta löftesland är Harlem en krutdurk, redo att explodera. Medan klasser och kulturer kolliderar lurar Cthulhu Mythos fasor under gatorna och kryper genom mörka gränder och dolda dörröppningar för att infektera de oförsiktigas förhoppningar och strävanden. Kan du hålla ihop det och hålla skräcken i schack för en låt till? The Skinny on the Goods... · Sju scenarier - (4 nya i den här utgåvan) · Unika yrken skräddarsydda för Harlem. · Nya Mythos-monster för att skrämma dina spelare. · Spelklara utredare. · Slumpmässig plotgenerator. · Snabbkurs om att ta itu med ras inom spel. Detta tillägg används bäst med rollspelet CALL OF CTHULHU (7th Edition) och valfritt PULP CTHULHU, båda tillgängliga separat. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Investigate the Cthulhu Mythos during Th­e Harlem Renaissance! Picture this: New York City. Prohibition is in full swing and bootleggers are living high. African-Americans flee the oppressive South for greener pastures, creating a new culture in Harlem. ­The music of Fats Waller and Duke Ellington pours out of the city’s windows, while women in stylish skirts and silk stockings, and men in white gloves and Chesterfield coats crowd the sidewalks. ­There’s a feeling of possibility in the air, like never before. But, even in this land of promise, Harlem is a powder keg, ready to explode. While classes and cultures collide, the horrors of the Cthulhu Mythos lurk beneath the streets, creeping through dark alleys and hidden doorways to infect the hopes and aspirations of the unwary. Can you hold it together and keep the terrors at bay for one more song? ­The Skinny on the Goods… · Seven scenarios - (4 new to this edition) · Unique occupations tailored to Harlem. · New Mythos monsters to terrify your players. · Ready-to-play investigators. · Random plot generator. · Crash course on addressing race in gaming. ­This supplement is best used with the CALL OF CTHULHU (7th Edition) roleplaying game and optionally PULP CTHULHU, both available separately.

SEK 621.00
1

King of Monster Island - EN

King of Monster Island - EN

En ny King of Game reser sig: King of Monster IslandVi har upptäckt oregelbundna rörelser på Monster Island. Vulkanen har ett utbrott som aldrig förr. Monster från hela världen samlas på ön, vad händer? De slåss inte ens mot varandra längre! För är ett större hot lurar. Något tillräckligt stort för att hota alla monster och få dem att slåss tillsammans mot samma fiende ... Fanns detta i manuset? Vänta... Är detta en kooperativ King of game? I King of Monster Island kommer spelare att spela som gigantiska monster som måste samarbeta för att besegra en titanliknande Boss innan den är klar med att bygga en interdimensionell portal. Varje tur kommer spelare att rulla tärningar för att skada minions och chefer, läka sig själva, få energi och köpa kort, flytta runt på ön, aktivera mänskligt stöd och öka berömmelse. För chefens handlingar styrs de helt av själva spelet. Med hjälp av resultatet av tärningarna som rullats in i vulkanen kommer chefen att flytta, aktivera sina undersåtar och attackera närliggande monster. Deras mål: låta sina undersåtar att sätta upp de pyloner som behövs för att bygga portalen. För att vinna måste spelarna besegra Boss innan de lyckas aktivera portalen eller besegra ens ett enda monster. Annars kommer jorden att raseras! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- A new King of Game rises: King of Monster IslandWe have detected irregular movement on the Monster Island. The volcano is erupting like never before. Monsters from all around the world are gathering on the Island, what is happening? They don’t even fight each other anymore! Because is a greater menace is lurking. Something big enough to threaten every monster and make them fight together against the same enemy…Was this in the script? Wait… Is this a cooperative King of game?In King of Monster Island, players will play as giant monsters who must work together to defeat a titan-like Boss before it finishes building an interdimensional portal. Each turn, players will roll dice to damage minions & boss, heal themselves, gain energy and buy cards, move around the island, activate human support, and increase fame. For the Boss’ actions, they are controlled entirely by the game itself. Using the results of the dice rolled into the volcano, the Boss will move, activate their minions, and attack nearby monsters. Their goal: allow their minions to set up the pylons needed to construct the portal. To win, the players must defeat the Boss before they manage to activate the portal or defeat even a single Monster.Otherwise Earth will be demolished!

SEK 670.00
1

FFG - Arkham Horror LCG: Edge of the Earth Campaign Expansion - EN

FFG - Arkham Horror LCG: Edge of the Earth Campaign Expansion - EN

I Antarktis långt borta, okända sträckor döljer sig outsägliga fasor på kanten av skuggor. De lurar, väntar och tittar, och med dem kommer en hemlighet så gammal och djupgående att den hotar att riva isär vår förståelse för planeten vi kallar hem – om den inte förstör själva verkligheten. Därför måste våra oförskämda utredare fördjupa sig i mysterierna med de stora södra inlandsisarna och, förhoppningsvis, avslöja sanningen innan det är för sent. Kommer de att rädda världen? Eller kommer de att gå under i det isiga djupet? The Edge of the Earth Campaign Expansion har inga spelarkort i sikte. Istället innehåller den här expansionen över 300 scenariokort för att stödja hela Edge of the Earth-kampanjen, inklusive materialet för en hisnande ny berättelse, förgrenade stigar och mer. Den bästa delen? Allt du behöver är en kärnuppsättning och en kopia av denna expansion för att hoppa direkt in i denna häftiga berättelse – inget annat material krävs! Även om vi inte längre kommer att släppa månatliga Mythos-paket framöver, innehåller denna singelexpansion ungefär samma mängd innehåll som en hel cykel från den gamla releasemodellen. Det är en komplett kampanj allt i ett paket! Arkham Horror: Kortspelets kärnuppsättning krävs för att spela. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- In the far, uncharted reaches of Antarctica, unspeakable horrors dwell on the edge of shadows. They lurk, wait, and watch, and with them comes a secret so ancient and profound that it threatens to tear apart our very understanding of the planet we call home—if it doesn’t tear apart reality itself first. Thus, our intrepid investigators must delve into the mysteries of the great southern ice sheets and, hopefully, uncover the truth before it is too late. Will they save the world? Or will they perish in the icy depths? The Edge of the Earth Campaign Expansion has no player cards in sight. Instead, this expansion contains over 300 scenario cards to support the entirety of the Edge of the Earth campaign, including the materials for a breathtaking new story, branching paths, and more. The best part? All you need is a core set and a copy of this expansion to jump right into this chilling tale—no other materials required! While we will no longer be releasing monthly Mythos packs going forward, this single expansion contains about the same amount of content as an entire cycle from the old release model. It’s a full campaign all in one package! Arkham Horror: The Card Game core set is required to play.

SEK 906.00
1

Pathfinder Dark Archive Special Edition - EN

Pathfinder Dark Archive Special Edition - EN

Från utkanten lockar det okända. Pathfinder Dark Archive innehåller hemligheter som alla spelare eller GM kan använda för att avslöja det paranormala som lurar i deras Pathfinder-spel! Denna ryggpirrande hemlighetsfulla regelbok på 224 sidor i inbunden bok presenterar två nya karaktärsklasser perfekta för att gräva ner sig i det oförklarade: Släpp loss den outsägliga kraften i ditt sinne som de psykiska eller utnyttja övernaturliga hemligheter och mystiska redskap som thaumaturgen! Utöver dessa nya klasser ger åtta hemliga fallfiler var och en spelaralternativ, GM-verktyg och kunskap om ett annat paranormalt ämne, inklusive: - Märkliga kryptider som skymtas i natten, redskap för att spåra dem och krafterna du kan få genom att överleva ett möte med en -Kulter och esoterisk tro, med apokryfisk gudomlig magi och hemligheten med att bli ett levande kärl för en gammal varelse -Tidliga anomalier, med arketyper som skummar längs tidens yta och ett nytt mysterium för orakel obundna från kausalitet Varje fil avslutas med ett kort äventyr för att fördjupa spelare i det paranormala, som sträcker sig över Golarion – spela alla åtta för att avslöja de oförklarliga fenomenen i Age of Lost Omens! Denna lyxiga specialutgåva är inbunden i konstläder med metalliska präglade omslagselement och ett inbundet bandbokmärke. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- From the fringes, the unknown beckons. Pathfinder Dark Archive contains secrets that any player or GM can use to reveal the paranormal lurking in their Pathfinder games! This spine-tinglingly secretive 224-page hardcover rulebook presents two new character classes perfect for delving into the unexplained: Unleash the untold power of your mind as the psychic or leverage supernatural secrets and mystic implements as the thaumaturge! Beyond these new classes, eight secret case files each provide player options, GM tools, and lore into a different paranormal topic, including: -Strange cryptids glimpsed in the night, gear to track them, and the powers you might gain by surviving an encounter with one -Cults and esoteric belief, with apocryphal divine magic and the secret of becoming a living vessel for an eldritch being -Temporal anomalies, with archetypes that skim along the surface of time and a new mystery for oracles unbound from causality Each file concludes with a short adventure to immerse players in the paranormal, spanning across Golarion—play all eight to uncover the inexplicable phenomena of the Age of Lost Omens! This deluxe special edition is bound in faux leather with metallic deboss cover elements and a bound-in ribbon bookmark.

SEK 926.00
1

Call of Cthulhu RPG - Nameless Horrors - EN

Call of Cthulhu RPG - Nameless Horrors - EN

Fasorna i Cthulhu Mythos är mycket värre än döden... Entiteterna som lurar i den här samlingen av scenarier har aldrig förekommit tidigare. Om du var nybörjare eller erfarna utredare kommer dina spelare att hamna på obekväm mark. Den här nya utgåvan av Nameless Horrors innehåller helt ny konst, spelarutdelningar och kartor för vart och ett av dess sex fristående äventyr. En Amaranthin Desire: utspelar sig i det dödsdömda hamnen i Dunwich, England, 1892, där märkliga ekon från det förflutna hotar nutiden.A Message of Art: a sammankomst av konstnärer i Paris, 1893, ser konst och det ockulta mötas i en farlig sammansmältning. And Some Fell on Stoney Ground: 1920-talets småstad Amerika, där problem håller på att uppstå som kan svepa upp alla i en våg av död och förstörelse. Bleak Prospect: Massachusetts, 1932, under den stora depressionen möter invånarna i en kåkstad märkliga fasor som äventyrar allt de har Dear.The Moonchild: dagens England, där ett experiment med det ockulta kastar långa skuggor och ger oförutsedda konsekvenser. Space Between: i dagens Los Angeles har stjärnan i en film producerad av en populär religiös organisation försvunnit. boken är designad för att användas med rollspelet Call of Cthulhu och, valfritt, tillägget Pulp Cthulhu, båda tillgängliga separat. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The horrors of the Cthulhu Mythos are far worse than death...The entities lurking in this collection of scenarios have never been seem before. Were budding novices or seasoned investigators, your players will find themselves on uncomfortable ground.This new edition of Nameless Horrors contains brand new art, player handouts, and maps for each of its six stand alone adventures.An Amaranthine Desire: takes place in the doomed seaport of Dunwich, England, 1892, where strange echoes of the past threaten the present.A Message of Art: a gathering of artists in Paris, 1893, sees art and the occult come together in a dangerous fusion.And Some Fell on Stoney Ground: 1920s small-town America, where trouble is brewing that could sweep everyone up in a wave of death and destruction.Bleak Prospect: Massachusetts, 1932, during the Great Depression the residents of a shantytown face strange horrors that jeopardize all they hold dear.The Moonchild: modern-day England, where an experiment with the occult casts long shadows and brings unforeseen consequences.The Space Between: in modern-day Los Angeles, the star of a film produced by a popular religious organization has vanished.This book is designed to be used with the Call of Cthulhu roleplaying game and, optionally, the Pulp Cthulhu supplement, both available separately.

SEK 576.00
1

Arkham Horror RPG - Core Regelbok - EN

Arkham Horror RPG - Core Regelbok - EN

Det är höjden av det rytande 20-talet, och världen har blivit galen. Dyk in i glamouren, faran och mysteriet med Arkham Horror i detta helt nya rollspel! Med intuitiv, spännande mekanik som möjliggör svåra val och uppslukande berättande du behöver är den här boken och en handfull sexsidiga tärningar för att börja berätta berättelser med dina vänner! Bli en av få utredare modig och beslutsam nog att kliva in i skuggorna bakom vår normal värld och möta de krypande fasorna bortom. Om du misslyckas, ditt förnuft kommer att krossas och din kropp förtärs av eldritch krafter. Men om du lyckas kan du bara rädda världen från totalt förstörelse!◆ Efter  de  hyllade  brädspelen  och  Living  Card-spelen,   Arkham Horror-universum har äntligen anpassats som en bordsskiva  Rollspel. ◆ Ett  helt nytt  spelsystem  som  känns  intuitivt  och  är  lätt att    lära sig, men möjliggör taktiskt djup. ◆    En  uppslukande  och  kylande  inblick  in  Arkhams  värld  Fasa; en mörk återspegling av det glittriga och dödliga 1920-talet där  obegripliga skräck lurar precis under ytan. ◆   Bygg en unik karaktär från en av åtta arketyper  från den pisksvingande äventyraren till den smarte och listiga  Seeker eller den kraftfulla mystikern. ◆ Knytnävsslagshorder av Deep Ones,  kasta dynamit mot shoggoths,  eller fly från vreden från en mäktig Star Spawn i episk och heroisk stil  action som aldrig förr i Lovecraft-universumet. ◆   En  påkostad bok med underbara konstverk och exceptionell grafik  design --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- It is the height of the Roaring 20s, and the world has gone mad. Dive into the glamour, danger, and mystery of Arkham Horror in this brand-new roleplaying game! With intuitive, exciting mechanics enabling tough choices and immersive storytelling, all you need is this book and a handful of six-sided dice to start telling stories with your friends! Become one of the few investigators brave and resolute enough to step into the shadows behind our normal world and face the crawling horrors beyond. If you fail, your sanity will be shattered and your body consumed by eldritch forces. But if you succeed, you just might save the world from total destruction!◆ After  the  acclaimed  boardgames  and  Living  Card  Games,  the  Arkham Horror universe is finally adapted as a Tabletop  Roleplaying Game. ◆ A  brand-new  game  system  that  feels  intuitive  and  is  easy  to  learn, but allows for tactical depth. ◆    An  immersive  and  chilling  look  into  the  world  of  Arkham  Horror; a dark reflection of the glitzy and lethal 1920s where  incomprehensible terrors lurk just beneath the surface. ◆   Build a unique character from one of eight archetypes, ranging  from the whip-wielding Adventurer to the clever and cunning  Seeker or the eldritch power-infused Mystic. ◆ Fist-fight hordes of Deep Ones,  throw dynamite at shoggoths,  or flee from the wrath of a towering Star Spawn in epic and heroic  action like never before in the Lovecraft universe. ◆   A  lavish book with gorgeous artwork and exceptional graphic  design

SEK 540.00
1

Animal Adventures: the Faraway Sea (Sourcebook) - EN

Animal Adventures: the Faraway Sea (Sourcebook) - EN

Ge dig ut på häftiga äventyr i det fantastiska Faraway Sea.Hälsningar, äventyrare! I dina tassar är en källbok för världens favoritrollspel. Rulla ut din hundöronkarta och lämna hamn för en kampanj och miljö som inte liknar alla andra – The Faraway Sea! Dessa underbara vågor är hem för en ständigt föränderlig skärgård där unika öar kommer och går med dagarna som går tack vare mystiska magiska krafter. Perfekt för en företagsam upptäcktsresande som du själv! Runt Fjärranhavet har ett märkligt samhälle vuxit fram: den flytande staden Flotsam, ett tillflyktsort för äventyrare (och konstigheter) av alla slag. Spännande mysterier och otroliga upptäckter lurar på två eller fyra ben. Till exempel hade Flotsam en gång en tvilling, Jetsam, som plötsligt försvann spårlöst för flera år sedan...Många exotiska varelser kallar Fjärranhavet hem. Spela som väckta djur av alla raser på dina resor, inklusive en orangutang, havsutter, albatross och mer! I den här boken finns allt du behöver för att börja utforska djuräventyrsvärlden: Regler för att skapa dina egna uppvaknade djurkaraktärerEn tidning fullpackad med information , plotkrokar och mysterier Ett bestiarium fyllt med skurkar, monster och potentiella vänner, inklusive 10 nya spelbara djurarter och 25 icke-spelare karaktärer! 6 nya klasser och underklasser11 ständigt förändrade öar att utforska, fyllda med äventyr, faror och magi3 spännande äventyr för att kasta dig djupt in i världen av Faraway Sea10 slagkartor och en övervärldskarta14 nya magiska föremål och mycket , mycket mer! Du kan använda den här boken för att starta en helt ny rollspelskampanj eller lägga till Faraway Sea till befintliga kampanjer. Vad väntar du på? Hissa storseglet, lyft ankaret! Fjärranhavet väntar... --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Embark on swashbuckling adventures in the fantastic Faraway Sea.Greetings, adventurer! In your paws is a sourcebook for the world’s favourite roleplaying game. Unfurl your dog-eared map and leave port for a campaign and setting unlike any other – The Faraway Sea!These wondrous waves are home to an ever-changing archipelago where unique islands come and go with the passing days thanks to mysterious magical forces. Perfect for an enterprising explorer such as yourself!Around the Faraway Sea, a strange community has sprung up: the floating city of Flotsam, a haven for adventurers (and oddballs) of all kinds. Intriguing mysteries and incredible discoveries lurk on two legs or four.For instance, Flotsam once had a twin, Jetsam, which suddenly vanished without a trace several years ago…Many exotic creatures call the Faraway Sea home. Play as awakened animals of all races in your travels, including an orangutan, sea otter, albatross, and more!Within this book is everything you need to begin exploring the Animal Adventures world:Rules for creating your own awakened animal charactersA gazetteer packed with information, plot hooks, and mysteriesA bestiary stuffed with villains, monsters, and potential friends, including 10 new playable animal species and 25 non-player characters!6 new classes and subclasses11 ever-changed islands to explore, filled with adventure, danger, and magic3 thrilling adventures to plunge you deep into the world of the Faraway Sea10 battlemaps and an overworld map14 new magic items, and much, much more!You can use this book to start a brand new roleplaying campaign, or add the Faraway Sea to existing campaigns. What are you waiting for? Hoist the mainsail, lift the anchor! The Faraway Sea awaits...

SEK 639.00
1

D&D Van Richten's Guide to Ravenloft HC - EN

D&D Van Richten's Guide to Ravenloft HC - EN

Terror förföljer Ravenlofts mardrömsrike. Ingen vet detta bättre än monsterforskaren Rudolph Van Richten. För att beväpna en ny generation mot nattens varelser har Van Richten sammanställt sin korrespondens och ärendeakter till denna samling av kusliga berättelser och skrämmande sanningar. Upptäck mysterierna med Ravenloft, dimhöljda länder där ökända Darklords lurar bland tidlösa vampyrer, zombiehorder, kosmisk skräck och värre. Gör sedan ditt val. Kommer du att skapa dina egna Domains of Dread, inställningar för ändlösa skrämmande äventyr? Eller kommer du att ansluta dig till raden av hemsökta hjältar som omfamnar makabra härstamningar, dubbelkantade mörka gåvor, hemsökta underklasser och andra förbjudna krafter? Dimmorna på Ravenloft stiger. Övervinna din rädsla eller för alltid vara dess fånge! Innehåll: Ravenlofts utökade Domains of Dread kommer tillbaka för första gången i femte upplagan! Res (kanske till och med efter eget val) till bekanta domäner och upptäck nya. Möt ett fruktansvärt sortiment av varelser från det monstruösa bestiariet. Släpp lös en skattkammare av nya story hooks, karaktärsalternativ och kampanjanpassning för att väcka en av de mest spännande Dungeons & Dragons-miljöerna till liv! Allt som Dungeon Master behöver för att skapa en kampanj med skräcktema för Dungeons & Dragons, inklusive regler och råd för att bygga anpassade domäner och mörkerherrar med hjälp av etablerade skräcktroper eller din egen speciella blandning. Innehåller ett helt nytt äventyr som säkerligen tillför spänning och frossa till ditt spel. Introducerar karaktärslinjer, inklusive dhampi, hexblood och reborn. Presenterar mörka gåvor till karaktärer som förstärker din plats i Domänerna av Dread. Lägger till två nya underklasser, College of Spirits för barder och Undead-pakten för trollkarlar. En mängd nya bakgrunder och prydnadssaker med tema specifikt för en skräckmiljö. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Terror stalks the nightmare realms of Ravenloft. No one knows this better than monster scholar Rudolph Van Richten. To arm a new generation against the creatures of the night, Van Richten has compiled his correspondence and case files into this tome of eerie tales and chilling truths. Discover the mysteries of Ravenloft, mist-shrouded lands where infamous Darklords lurk among ageless vampires, zombie hordes, cosmic terrors, and worse. Then make your choice. Will you create your own Domains of Dread, settings to host endless terrifying adventures? Or will you join the ranks of haunted heroes who embrace macabre lineages, dual-edged Dark Gifts, haunted subclasses, and other forbidden powers? The mists of Ravenloft are rising. Overcome your dread or forever be its prisoner! Contents: Ravenloft’s expanded Domains of Dread return for the first time in Fifth Edition! Travel (perhaps even by choice) to familiar domains and discover new ones. Encounter a horrific assortment of creatures from the monstrous bestiary. Unleash a treasure trove of new story hooks, character options, and campaign customization to bring one of the most exciting Dungeons & Dragons settings to life! Everything the Dungeon Master needs to craft a horror-themed campaign for Dungeons & Dragons, including rules and advice for building custom domains and darklords using established horror tropes or your own special blend. Includes a brand new adventure sure to add thrills and chills to your game. Introduces character lineages, including dhampi, hexblood, and reborn. Presents dark gifts for characters that flesh out your place in the Domains of Dread. Adds two new subclasses, the College of Spirits for bards and the Undead pact for warlocks. A host of new backgrounds and trinkets themed specifically for a horror setting.

SEK 535.00
1

D&D Strixhaven: Curriculum of Chaos HC - EN

D&D Strixhaven: Curriculum of Chaos HC - EN

Skolan för magi är i session Rullande campusäventyr för världens bästa rollspel. De största sinnena i multiversum möts vid Strixhaven University. Professorer förmedlar fantastiska hemligheter till ivriga studenter, och livet på campus är frenetiskt. Men faran lurar även här. Campushiinks blandas med missöden och olycksbådande planer, och det är upp till dig att rädda dagen. Strixhaven: A Curriculum of Chaos introducerar den fantastiska miljön för Strixhaven University, hämtad från multiversum Magic: The Gathering, och ger regler för att skapa karaktärer som är studenter i en av dess fem högskolor. Karaktärer kan utforska miljön under loppet av fyra äventyr, som kan spelas tillsammans eller på egen hand. Varje äventyr beskriver ett akademiskt år fyllt av akademiska sysselsättningar, campus sken, spännande vänskap, dolda faror och kanske till och med romantik. Den här boken innehåller en affischkarta som visar Strixhavens campus på ena sidan och platskartor på den andra. Genom bokens fleråriga kampanj börjar spelare som förstaårsstudenter som studerar, umgås och äventyrar sig till examen. Upplev D&D på nya sätt genom de akademiska utmaningarna, fritidsaktiviteter och jobb och relationer som utforskas på campus. Innehåller fyra äventyr som kan spelas som fristående eller vävas samman för att skapa en kampanj som tar spelare från nivå 1 till nivå 10. Spelare kan skapa karaktärer med hjälp av en ny ras som presenteras i boken, en uggla, en av ugglorna som studerar vid universitetet. Lägger till nya spelarkaraktärsalternativ inklusive bragder och bakgrunder. Innehåller nya trollformler och magiska föremål som hjälper din karaktär att känna sig kopplad till det college de väljer att gå med i. Möt över fyrtio magiska, mystiska varelser och NPC:er i bestiariet. Strixhaven kan enkelt släppas in i vilken D&D-värld eller kampanj som helst med de medföljande reglerna för äventyr som magistudent. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The School of Magic is in Session Rollicking campus adventures for the world’s greatest roleplaying game. The greatest minds in the multiverse meet at Strixhaven University. Professors convey fantastic secrets to eager students, and life on campus is frenetic. But danger lurks even here. Campus hijinks mix with mishaps and sinister plots, and it’s up to you to save the day. Strixhaven: A Curriculum of Chaos introduces the fantastical setting of Strixhaven University, drawn from the multiverse of Magic: The Gathering, and provides rules for creating characters who are students in one of its five colleges. Characters can explore the setting over the course of four adventures, which can be played together or on their own. Each adventure describes an academic year filled with scholarly pursuits, campus shenanigans, exciting friendships, hidden dangers, and perhaps even romance. This book includes a poster map that shows Strixhaven’s campuses on one side and location maps on the other. Through the book’s multiyear campaign, players begin as first-year students who study, socialize, and adventure their way to graduation. Experience D&D in new ways through the academic challenges, extracurricular activities and jobs, and relationships explored on campus. Includes four adventures that can be played as stand-alones or woven together to create one campaign taking players from level 1 to level 10. Players can create characters using a new race presented in the book, an owlin, one of the owlfolk who study at the university. Adds new player character options including feats and backgrounds. Includes new spells and magic items that help your character feel connected to the college they choose to join. Encounter over forty magical, mysterious creatures and NPCs in the bestiary. Strixhaven can easily be dropped into any D&D world or campaign with the provided rules for adventuring as a student of magic.

SEK 535.00
1

T.I.M.E Stories - EN

T.I.M.E Stories - EN

T.I.M.E Agency skyddar mänskligheten genom att förhindra tidsmässiga fel och paradoxer från att hota vårt universums struktur. Som temporära agenter kommer du och ditt team att skickas in i kropparna av varelser från olika världar eller verkligheter för att framgångsrikt slutföra uppdragen som du fått. Misslyckande är omöjligt, eftersom du kommer att kunna gå tillbaka i tiden så många gånger som krävs. T.I.M.E Stories är ett narrativt spel, ett spel för "decksploration". Varje spelare är fri att ge sin karaktär en så djup "roll" som de vill, för att kunna leva igenom en berättelse, lika mycket i spelet som runt bordet. Men det är också ett brädspel med regler som tillåter reflektion och optimering. I början av spelet är spelarna på sin hemmabas och får sin uppdragsgenomgång. Målet är sedan att slutföra det på så få försök som möjligt. Spelarnas handlingar och rörelser kommer att använda Temporal Units (TU), vars kvantitet beror på scenariot och antalet spelare. Varje försök kallas en "run"; en körning är lika med användningen av alla Temporal Units till spelarnas förfogande. När TU når noll, återkallas agenterna till byrån och startar om scenariot från början, beväpnade med sin erfarenhet. Målet med spelet är att göra den perfekta löpningen, samtidigt som du löser alla pussel och övervinner alla hinder i ett scenario. Baslådan innehåller hela T.I.M.E Stories-systemet och låter spelare spela alla scenarier, varav det första - Asylum - ingår. Under ett scenario, som består av en kortlek med 120+ kort, utforskar varje spelare kort, som oftast presenteras i form av ett panorama. Tillgång till vissa kort kräver innehav av rätt föremål eller föremål, medan andra presenterar överraskningar, fiender, gåtor, ledtrådar och andra faror. Du brukar ta lokala värdar i besittning för att navigera i en given miljö, men vem vet vad du måste göra för att lyckas? Strövar omkring i en stad med fans och letar efter fängelsehålan där Syaan-kungen gömmer sig? Överleva i Antarktis medan enorma varelser lurar under isens yta? Lösa ett pussel i ett tidigt 1900-tals asyl? Det är allt möjligt, och du kanske till och med måste hoppa från en värd till en annan, eller spela mot dina andra agenter då och då... I lådan låter en insats spelare "spara" spelet när som helst, för att spela över flera sessioner, precis som i ett videospel. På så sätt är det möjligt att pausa ditt pågående spel genom att bevara tillståndet för behållarna, den återstående TU, de upptäckta ledtrådarna, etc. T.I.M.E Stories är ett däcksforskningsspel där varje kortlek gör allt möjligt! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The T.I.M.E Agency protects humanity by preventing temporal faults and paradoxes from threatening the fabric of our universe. As temporal agents, you and your team will be sent into the bodies of beings from different worlds or realities to successfully complete the missions given to you. Failure is impossible, as you will be able to go back in time as many times as required. T.I.M.E Stories is a narrative game, a game of "decksploration". Each player is free to give their character as deep a "role" as they want, in order to live through a story, as much in the game as around the table. But it's also a board game with rules which allow for reflection and optimization. At the beginning of the game, the players are at their home base and receive their mission briefing. The object is then to complete it in as few attempts as possible. The actions and movements of the players will use Temporal Units (TU), the quantity of which depend on the scenario and the amount of players. Each attempt is called a "run"; one run equals the use of all of the Temporal Units at the players' disposal. When the TU reach zero, the agents are recalled to the agency, and restart the scenario from the beginning, armed with their experience. The object of the game is to make the perfect run, while solving all of the puzzles and overcoming all of a scenario’s obstacles. The base box contains the entirety of the T.I.M.E Stories system and allows players to play all of the scenarios, the first of which — Asylum — is included. During a scenario, which consists of a deck of 120+ cards, each player explores cards, presented most often in the form of a panorama. Access to some cards require the possession of the proper item or items, while others present surprises, enemies, riddles, clues, and other dangers. You usually take possession of local hosts to navigate in a given environment, but who knows what you'll have to do to succeed? Roam a med-fan city, looking for the dungeon where the Syaan king is hiding? Survive in the Antarctic while enormous creatures lurk beneath the surface of the ice? Solve a puzzle in an early 20th century asylum? That is all possible, and you might even have to jump from one host to another, or play against your fellow agents from time to time... In the box, an insert

SEK 628.00
1