3 resultat (0,18320 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Fallout: Wasteland Warfare - Ghouls - EN

Fallout: Wasteland Warfare - Ghouls - EN

Inte alla som fångades i sprängningen av bomberna förintades. Några stackars själar bestrålades istället och muterades till de störande varelser som kallas Ghouls. Medan ett fåtal dyrbara Ghouls behöll sitt medvetande och mänsklighet, övergår de flesta till glupska och obevekliga asätare som hemsöker ruinerna av deras tidigare hem eller platser eller arbete. Dessa vilda Ghouls slingrar sig planlöst genom de öde gatorna tills de ser ett levande mål, varvid de springer in i vilda jägare som springer skrikande mot sitt olyckliga byte för att slita det lem från lem. Värre än till och med dessa, Glowing Ones avger strålning som tär på livet för alla som korsar deras väg. Anmärkningsvärt av det gröna sken som sänder ut från deras starkt bestrålade kroppar, de är bäst att undvika på synhåll eller annars plockas av av exakt långdistansskott. Denna förpackade uppsättning innehåller fem 32 mm skala flerdelade högkvalitativa hartsvarelser miniatyrer för att låta spelare utöka sina Fallout: Wasteland Warfare-spel. Innehåll 1 x Uppblåst glödande en 1 x Putrid Glowing One 3 x Ghoul Raiders Wave Expansion Card Pack - MUH051779 krävs för att använda dessa modeller. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- Not everyone caught in the blast of the bombs was annihilated. Some poor souls instead were irradiated and mutated into the disturbing creatures known as Ghouls. While a precious few Ghouls retained their consciousness and humanity, most devolve into ravenous and relentless scavengers that haunt the ruins of their former homes or places or work. These Feral Ghouls shuffle aimlessly through the deserted streets until they see a living target at which point they spring into ferocious hunters that run screaming at their unfortunate prey to tear it limb from limb. Worse than even these, Glowing Ones emit radiation that saps the life of any who cross their path. Notable by the green glow that emits from their heavily irradiated bodies, they are best avoided on sight or else picked off by accurate long ranged gunfire. This boxed set contains five 32mm scale multi-part high quality resin Creatures miniature to allow players to expand their Fallout: Wasteland Warfare games. Contents 1 x Bloated Glowing One 1 x Putrid Glowing One 3 x Ghoul Raiders Wave Expansion Card Pack - MUH051779 is required to use these models.

SEK 445.00
1

One More Quest - Core Book - EN

One More Quest - Core Book - EN

One More Quests värld är ingen plats för heroiska äventyr. Dungeon fighting är ett vardagligt jobb för alla tandlösa ligister och outbildade falska som strövar omkring i  Middlewheres ödsliga länder och klumpigt försöker försörja sig, betala sina skulder... eller helt enkelt skaffa tillräckligt med mynt för att hemsöka den lokala krogen. Deras fiender är inte heller så skrämmande. Dungeon overlords kan vara små slumherrar som sliter bort sina monsterhyresgäster med hyresfixeringsplaner eller en styrelse av aktieägartrollkarlar, växlande mellan verklighetssprängande ritualer och fängelsehålans kontorspolitik. Deras undersåtar? Aningslösa manotaurer födda av människa och ko, fjärrstyrda skelett lika pålitliga som en gammal kontorsskrivare, svarta riddare fångade mitt i tonårsupproret... One More Quest™ är ett roligt rollspel där du inte slår tärning – du kasta dem. Spela som en hänsynslös wannabe-hjälte som letar efter byte och ära (men får ofta bara problem och blåmärken), eller var Supreme Dungeon Mastermind som presenterar festen med lustiga uppdrag och fängelsehålor av löjliga monster. I detta skicklighetskomedi-RPG agerar du genom att kasta tärningar mot ett centralt mål. Istället för att bara rulla tärningar kommer spelarna att kasta dem mot målet och försöka ständigt mer extravaganta och fåniga trickshots för att roa sina vänner. När en dungeon fighter gömmer sig för en vakt, kastar spelaren under bordet. När en dungeon fighter utför en distraherande dans snurrar spelaren runt medan de kastar. Varje situation är unik och spelar efter sina egna regler. Träffa målet med din tärning... eller dö av skratt när du försöker! One More Quest™ Core Book innehåller: 326 sidor, med fullfärgskonst genomgående, med alla regler som behövs för att spela One More Quest™. En reseguide som utforskar Middlewheres bisarra värld – befolkad av lata överherrar, hipstertomtar, omvända sirener och fuktiga batrachian-prinsar som letar efter kärlek – med lore som är speciellt skräddarsydda för att ge ditt spel. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The world of One More Quest is no place for heroic adventures. Dungeon fighting is an everyday job for all the toothless thugs and uneducated phonies who roam the desolate lands of  Middlewhere, clumsily trying to make a living, pay their debts… or simply gain enough coins to haunt the local tavern. Their enemies are not so daunting, either. Dungeon overlords may be petty slum lords ripping off their monster tenants with rent-fixing schemes or a board of shareholder sorcerers, alternating between reality-blasting rituals and the dungeon’s office politics. Their minions? Clueless manotaurs born of man and cow, remote-controlled skeletons as reliable as an old office printer, black knights caught in the midst of teenage rebellion... One More Quest™ is a hilarious roleplaying game where you don’t roll dice—you throw them. Play as a reckless wannabe hero looking for loot and glory (but often receiving only trouble and bruises), or be the Supreme Dungeon Mastermind who presents the party with hilarious quests and dungeons of ridiculous monsters. In this dexterity-comedy RPG, you take action by throwing dice toward a central Target. Instead of just rolling dice, players will be tossing them towards the Target, attempting ever-more extravagant and goofy trickshots for the amusement of their friends. When a dungeon fighter hides from a guard, the player throws from under the table. When a dungeon fighter performs a distracting dance, the player spins around as they throw. Each situation is unique and plays by its own rules. Hit the Target with your die… or die laughing as you try! The One More Quest™ Core Book contains: 326 pages, with full-color art throughout, featuring all the rules needed to play One More Quest™. A travel guide exploring the bizarre world of Middlewhere—populated by lazy overlords, hipster gnomes, reversed sirens, and moist batrachian princes looking for love—with lore specifically tailored to provide plot hooks at your game.

SEK 679.00
1

Fallout: Wasteland Warfare - Enclave: Core Box - EN

Fallout: Wasteland Warfare - Enclave: Core Box - EN

Enklaven är de sista resterna av förkrigstidens regeringssystem i USA. Enklaven bildades som en del av kontinuiteten i regeringssystemet och bildades av högt uppsatta regeringstjänstemän såväl som rika industrimän och ledande vetenskapliga sinnen. De skulle skyddas och skyddas från det stora kriget av bunkrar och isolerade platser, och på så sätt bevara de högsta nivåerna i landet för att återuppbyggas. Skyddad från krigets värre härjningar började enklaven att planera återkoloniseringen av USA. År av studier har gjort det möjligt för toppforskare att perfekta vapen och pansarteknik, samt träna trupper från en ung ålder till en nästan fanatisk nivå. I kombination med isolerade levnadsförhållanden har Enklaven utvecklats till att se sig själva som de sanna och enda arvingarna till Amerika; över och bättre än alla andra, mutanter och ödelänningar lika. Deras planer sträcker sig från förintelse av allt icke-enklavliv till systematisk erövring av allt som finns kvar av den gamla världen, och "renar" den till deras egna snäva normer. Enklavstyrkor är nödvändigtvis små men elitära, som använder sofistikerad teknik och högutbildade soldater. De bryter sig in i attack- och infiltrationsteam; särskilda operationsstyrkor som främjar enklavens intressen som en skalpell eller hammare, beroende på order. Sortier in i ödemarken leds av rutinerade officerare vars iver för enklaven är lika orubblig som deras avsky för mutanter och mindre exemplar. Officerarna flankeras av tungt beväpnade och kraftbepansrade soldater som har tränat från ung ålder att bära sina riggar. Ofta svartmålade för att vara ännu mer skrämmande, deras förbättrade skydd har även stiliserade hjälmar med horn, vilket leder till att det kallas "black devil" power armor. Tillsammans med experimentella energivapen skapar de skräckinjagande motståndare i en konflikt. De sista men mest potenta medlemmarna i ett attackteam är Tesla Troopers. Dessa elektriskt laddade djävlar spränger, zappar, bränner och gör alla motståndare till vätska med kraftfulla energivapen, och banar ut en väg till vilken fiende de stöter på. Deras specialanpassade kraftpansar återupplivar deras vapen, vilket ökar deras totala skada och eldhastighet samtidigt som tiden mellan omladdningarna minskar. Med dessa krafter till sitt förfogande är enklaven förståeligt nog övertygade om en snabb och total seger i ödemarken. Denna förpackning innehåller fem 32 mm skala flerdelade Enclave-miniatyrer i harts av hög kvalitet, var och en med unika sceniska baser, för att låta spelare utöka sina Fallout: Wasteland Warfare-spel. Spelare kommer att behöva Enclave Wave Card Expansion Pack för att använda innehållet i denna box. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. --- The Enclave are the last vestiges of the pre-war system of government in the United States of America. Formed as part of the continuity of government system, the Enclave was formed of high-ranking government officials as well as wealthy industrialists and leading scientific minds. They were to be protected and sheltered from the great war by bunkers and isolated locations, thus preserving the top echelons of the country to rebuild. Protected from the worse ravages of the war, the Enclave began to plan the re-colonisation of the USA. Years of study has allowed top scientists to perfect weapons and armor technology, as well as training troops from a young age to an almost fanatical level. In combination with isolated living conditions, the Enclave has evolved to see themselves as the true and only heirs to America; above and better than all others, mutants and wastelanders alike. Their plans stretch from annihilation of all non-enclave life to systematic conquest of all that remains of the old world, ‘purifying’ it to their own narrow standards. Enclave forces are necessarily small but elite, employing sophisticated technology and highly trained soldiers. They break into assault and infiltration teams; special operations forces that further the Enclave’s interests as a scalpel or hammer, depending on orders. Sorties into the wasteland are led by seasoned officers whose zeal for the Enclave is as unwavering as their disgust for mutants and lesser specimens. The officers are flanked by heavily armed and power armored soldiers who have trained from a young age to wear their rigs. Often painted black to be even more intimidating, their enhanced protection also sports stylised horned helmets, leading it to be called ‘black devil’ power armor. Together with experimental energy weapons, they make for fearsome opponents in a conflict. The last but most potent members of an assault team are the Tesla Troopers. These electrically-charged fiends blast, zap, burn and liquify any opponents with high-powered energy weapons, carving a path into any foe they come across. Their specially adapted power armor re-energises their guns, increasing their overall damage and rate of

SEK 618.00
1