8 resultat (0,18672 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Call of Cthulhu Dice Black & glow-in-the-dark Dice Set

Call of Cthulhu Dice Black & glow-in-the-dark Dice Set

I fabler har den sjunde sonen i den sjunde sonen vanligtvis stor kraft och förmågan att övervinna alla hinder. Han är född att vara hjälten och segerrik i alla kamper. Q WORKSHOP skapade en uppsättning med sju tärningar som passar alla sju utgåvorna av det fantastiska spelet Call of Cthulhu från Chaosium, en av de äldsta utgivarna av rollspel som fortfarande existerar. The Seventh Edition är den nyaste och mest polerade inkarnationen av detta berömda spel. Se Call of Cthulhu Black & glöd-i-mörkret tärningsset (7). Tro mig eller ej, men sympatisk magi fungerar. Sju är magi. Så är våra tärningar. Tillverkade av det bästa materialet, beige tärningar med snidade tentakler och äldre tecken, dessutom täckta med extra täckta med glödande färg är kvintessensen av det som är mest karakteristiskt i Call of Cthulhu - klassen och skräcken, så annorlunda från andra spel, där kampen är i första hand. Direkt efter första kastet kommer du att förstå att du ska bry dig om estetik och aldrig låta spelet förändras till ett primitivt d100-kastande och skramlande. Du kan spela med tillfälliga tärningar, men var är stilen och elegansen? Våra tärningar är till stor hjälp i spelet och fantastiska verktyg för damer och herrar som är utredare nedsänkta i galenskap, inte några sjaskiga äventyrare, bara törstiga efter guld. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---In fables, the seventh son of the seventh son usually has great power and the ability to overcome all obstacles. He is born to be the hero and victorious in all struggles. Q WORKSHOP created a set of seven dice suited for all seven editions of the great game Call of Cthulhu from Chaosium, one of the oldest publishers of role-playing games still in existence. The Seventh Edition is the newest and most polished incarnation of this famous game. Behold the Call of Cthulhu Black & glow-in-the-dark Dice Set (7). Believe me or not, but sympathetic magic works. Seven is magic. So are our dice. Made of the best material, beige dice with carved tentacles and Elder Signs, additionally covered with additionally covered with glowing paint are the quintessence of what is most characteristic in the Call of Cthulhu - the class and horror, so different from other games, where the fight is in the first place. Right after the first throw, you will understand that you should care about aesthetics and never let the game change into a primitive d100 throwing and rattling. You can play using casual dice, but where's the style and elegance? Our dice are a great help in the game and marvelous tools for Ladies and Gentlemen who are Investigators immersed in madness, not some shabby adventurers, thirsty only for gold.

SEK 283.00
2

Call of Cthulhu RPG - Terror Australis - EN

Call of Cthulhu RPG - Terror Australis - EN

Den torraste, plattaste och minsta kontinenten, Australien är nästan lika stor som det kontinentala USA, men har en bråkdel av invånarna – sex miljoner människor 1925. Bortom de bosatta områdena är tre fjärdedelar av landet fortfarande relativt lite känt fram till efter andra världskriget. Ses av dem i Europa och Amerika som en av de sista stora vildmarkerna, trots årtionden av utforskning och intrång, förblev den en plats som bevakade sina hemligheter.Medan den uråldriga och ursprungliga karaktären hos det australiensiska inlandet lockar många, är det städerna i söder och öster som har blivit befolkningscentra. Förvånansvärt modern och förvånansvärt brittisk till sin karaktär – det är inte ovanligt att utländska besökare uttrycker häpnad när de stiger av sin ångbåt i Sydney eller Melbourne och befinner sig i en stor metropol med alla moderna förfinningar i London eller New York. Ändå närvarande är dock de moderna skadorna som drabbar städer över hela världen: organiserad brottslighet, trångboddhet, civila oroligheter och osäkerhet.Denna unika blandning av gammalt och nytt – spänningen mellan civilisationen och gränsen – är det som gör Australien till en särskilt bördig 1920-talsmiljö för Call of Cthulhu. De Keepers som vill utmana sina spelare med berättelser om gängrelaterad elände underbyggd av uråldriga Mythos-hot kan hitta stora möjligheter i Australiens urbana miljöer. På samma sätt behöver utredarna inte gå för långt in i Outbacken för att bli insnärjda i berättelser om ett starkt gränsliv utan moderna bekvämligheter, underbyggt av mörka skuggor kastade av Ctuhlhu Mythos som verkar hemsöka själva landskapet. Och för Keepers som vill driva utredare till själva gränsen för vildmarkens överlevnad, finns det ingen brist på möjligheter för riktiga expeditioner till platser där européer och amerikaner aldrig har satt sin fot.I Australien står utredarna ansikte mot ansikte med övernaturliga krafter som har bestått längre än mänskligheten har funnits; de kan försöka kliva in i de gamla legenderna om de aboriginska folken i Australien på jakt efter mystisk kunskap; de kan korsa svärd med ondskefulla kulter som är inriktade på djävulska planer, eller utmana omedvetna vetenskapsmän som olyckligt hotar att uppnå ett liknande mål genom att undersöka mysterierna i det australiensiska landet.Att ta med dina utredare till Australien kommer säkert att belöna din spelgrupp. För så snart de har satt sin fot på denna antika kontinent finns äventyr, faror och mystik i överflöd. Oavsett om det körs som en australiensisk kampanj, en serie one-shot-spel eller ett utdraget mellanland under en världsomspännande kampanj, kommer tiden som spenderas i Land Down Under inte att gå till spillo! --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---The driest, flattest, and smallest continent, Australia is almost as big as the continental United States, but has a fraction of the inhabitants—six million people in 1925. Beyond the settled areas, three-quarters of the land remain relatively little known until after World War Two. Seen by those in Europe and America as one of the last great wildernesses, despite decades of exploration and incursion, it remained a place that guarded its secrets.While the ancient and primordial character of the Australian inland lures many, it is the cities in the south and east that have become centers of population. Surprisingly modern and surprisingly British in character—it is not uncommon for foreign visitors to express astonishment when they disembark from their steamer in Sydney or Melbourne and find themselves in a great metropolis with all the modern refinements of London or New York. Ever present, though, are the modern blights afflicting cities worldwide: organized crime, overcrowding, civil unrest, and uncertainty.This unique mix of old and new—the tension between civilization and the frontier—is what makes Australia a particularly fertile 1920s setting for Call of Cthulhu. Those Keepers wishing to challenge their players with tales of gang-related squalor underpinned by ancient Mythos threats can find ample opportunity in Australia’s urban environments. Equally, investigators do not have to go too far into the Outback to become entangled in tales of stark frontier life bereft of modern conveniences of technology, underpinned by dark shadows cast by the Ctuhlhu Mythos that seem to haunt the very landscape. And for Keepers who wish to push investigators to the very limits of wilderness survival, there is no shortage of opportunities for true expeditions into places where Europeans and Americans have never set foot.In Australia, the investigators come face-to-face with supernatural forces that have endured for longer than humanity has existed; they can attempt to step inside the ancient legends of the Aboriginal peoples of Au

SEK 630.00
2

Achtung! Cthulhu 2d20: Forest of Fear - EN

Achtung! Cthulhu 2d20: Forest of Fear - EN

Tankar, tentakler och terror! Ge dig ut i ett episkt sent Secret War-äventyr som tar dig in i den hemliga offensiven i Battle of the Bulge! Det är december 1944 och de allierade framryckningarna efter D-dagen har stannat av vid gränsen till fästningen Tyskland. När de första snön faller tittar båda sidor försiktigt på varandra över linjerna, nöjda med att vila och återhämta sig när vintern sätter in. Men Hitler har en sista stor satsning planerad, en massiv, pansaroffensiv, som kommer att splittra brittiska och amerikanska styrkor och kasta de allierade tillbaka, så att han kan återerövra djupvattenhamnen i Antwerpen. Gömd i huvudanfallet planerar en nazistisk vetenskapsman känd som Blackbird att släppa lös sin legion av monstruösa pansare och skrämmande nya chocktrupper för att skära en bit genom de allierade linjerna. Men andra krafter vädrar också under grenarna av denna urgamla skog, eftersom en kult av onda män försöker återuppliva en uråldrig gudsfrukt och släppa lös galenskap och död. Medan dessa kraftfulla krafter kämpar skickar sektion M ett team av erfarna agenter för att undersöka saken. Kan de omintetgöra den nazistiska ockultens planer och förhindra uppkomsten av den slumrande skräcken, eller kommer de, som så många andra, att ge efter för rädslans skog? --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Tanks, Tentacles and Terror! Launch yourself into an epic late Secret War adventure that takes you inside the secret offensive within the Battle of the Bulge! It is December 1944 and the Allied advances after D-Day come grinding to a halt on the borders of Fortress Germany. As the first snows fall, both sides eye each other warily across the lines, content to rest and recuperate as winter sets in. But Hitler has one last great gambit planned, a massive, armoured offensive, which will split British and US forces and hurl the allies back, so he can recapture the deep water port of Antwerp. Concealed within the main assault, a Nazi scientist known as the Blackbird plans to unleash his legion of monstrous panzers and terrifying new shock troops, to cut a swathe through the allied lines. But other forces are also astir beneath the boughs of this ancient woodland, as a cult of evil men seeks to revive an ancient godling and unleash madness and death. As these powerful forces contend, Section M dispatches a crack team of experienced agents to investigate. Can they thwart the Nazi occult’s plans, and foil the rise of the Slumbering Horror, or will they, like so many others, succumb to the Forest of Fear?

SEK 531.00
2

Call of Cthulhu RPG - Alone Against the Frost Solitaire Adventure in Canada's Wilds - EN

Call of Cthulhu RPG - Alone Against the Frost Solitaire Adventure in Canada's Wilds - EN

Alone Against the Frost är ett solo-skräckäventyr för en spelare som utspelar sig under en forskningsexpedition till Kanadas nordvästra territorier under 1920-talet. Här väljer du din egen väg när du navigerar genom berättelsen – dina val kommer att avgöra om du hittar framgång eller misslyckande! Du tar på dig rollen som Dr L. C. Nadelmann, en antropolog från det berömda Miskatonic University i Arkham, MA. Tillsammans med tre av dina mest begåvade och praktiska doktorander, samt en erfaren lokal guide, ger du dig iväg till den mytomspunna dalen i North Hanninah på jakt efter den antropologiska upptäckten som kommer att göra din karriär och ge dig berömmelse. Eller, det hoppas du.Dina expeditionsmedlemmar är:Dr L. C. Nadelmann, en akademiker som är besatt av tidig nordamerikansk förhistoria, myter och legender, särskilt i Big Woods-regionen.Bernard Ebstein, en kerubiskt utseende infödd New Yorker, ivrig att uppleva livet i vildmarken innan sitt kommande äktenskap med sin älskling, Catherine.Sylvia Davidson, den senaste i en lång rad av Boston Brahmins, avsedd för akademisk storhet tack vare hennes engagemang och beslutsamhet.Norman Falkner, en mogen, till stor del självlärd student vars lugna natur fungerar som ett stadigt inflytande på omgivningen.Charlie Foxtail, en försiktig Tsuut'ina professionell vildmarksguide, anställd för att leda expeditionen säkert genom North Hanninah.Men en sådan resa är kantad av svårigheter, från farligt vitt vatten till den vidskepliga övertygelsen hos regionens invånare – för att inte tala om vilda djur!Kommer du klara av att överleva varje utmaning som den här fientliga miljön ger dig? Kommer dina följeslagare? Kan du återvända med ditt rykte – och ditt förstånd – intakt? Bara tiden får utvisa. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Alone Against the Frost is a solo horror adventure for one player, set during a research expedition to Canada’s Northwest Territories during the 1920s. Here, you choose your own path as you navigate through the story—your choices will determine whether you find success or failure! You take on the role of Dr. L. C. Nadelmann, an anthropologist from the renowned Miskatonic University in Arkham, MA. Accompanied by three of your most gifted and practical graduate students, as well as an experienced local guide, you set off into the fabled valley of the North Hanninah in search of the anthropological discovery that will make your career and bring you fame. Or, so you hope.Your expedition members are:Dr. L. C. Nadelmann, an academic obsessed by early North American prehistory, myths, and legends, particularly in the Big Woods region.Bernard Ebstein, a cherubic-looking native New Yorker, eager to experience life in the wilds before his upcoming marriage to his sweetheart, Catherine.Sylvia Davidson, the latest in a long line of Boston Brahmins, destined for academic greatness thanks to her dedication and determination.Norman Falkner, a mature, largely self-taught student whose calm nature acts as a steadying influence on those around him.Charlie Foxtail, a cautious Tsuut’ina professional wilderness guide, hired to lead the expedition safely through the North Hanninah.But such a journey is fraught with difficulties, from dangerous white water to the superstitious beliefs of the region’s inhabitants—not to mention the wildlife!Will you manage to survive every challenge this hostile environment throws at you? Will your companions? Can you return with your reputation—and your sanity—intact? Only time will tell.

SEK 294.00
2