Project Temporality Steam CD Key
Project Temporality to pierwsza gra niezależnego studia Defrost Games, założonego w 2010 roku przez byłego pracownika Massive Entertainment. Źródłem inspiracji dla twórców była seria Portal i gry logiczne podkreślające możliwość manipulowania czasem i przestrzenią.
Historia
Akcja gry Project Temporality rozgrywa się w przyszłości. Według teorii brytyjskiego astrofizyka Martyna J. Fogga, ludzkość jest w stanie "podpalić" Jowisza i przekształcić orbitujące księżyce w zamieszkane planety. Co ważne, w przeciwieństwie do Ziemi, większość z nich ma zdolność manipulowania czasem.
Gameplay
Głównym bohaterem gry jest tester noszący numer 87. Jego zadaniem jest testowanie możliwości technologii podróży w czasie na jednej z odległych baz wojskowych w systemie Jowisza. W trakcie gry gracz odkrywa nie tylko sposoby korzystania z futurystycznego implantu TP-205, ale także wątki związane z historią postaci. Gameplay koncentruje się na manipulowaniu czasem i koordynowaniu działań. Gracz ma dużą swobodę w przewijaniu czasu (do tyłu, do przodu, przyspieszaniu lub spowalnianiu), oraz może tworzyć chwilowe, równoległe gałęzie wydarzeń i klonów swojej postaci przypisanych do nich. W wielu przypadkach jest to jedyny sposób na ukończenie zadania (np. umiejscowienie klaona na polu, które otwiera drzwi lub aktywuje jakiś mechanizm, dzięki czemu główna postać może iść dalej).
Key features
4D Gameplay - Czwarty wymiar, Czas, jest dla ciebie dostępny tak samo jak pozostałe trzy, ponieważ w każdej chwili możesz przewinąć się do dowolnego wcześniejszego punktu w czasie, aby znaleźć dla siebie idealny moment. Już nie musisz się frustrująco powtarzać te same sekwencje. Po prostu przewiń i napraw.
Współpraca w trybie jednego gracza - To jest kluczowa część gry. Możesz istnieć w wielu równoległych liniach czasowych, korzystając z klonów czasowych. Oznacza to, że za każdym razem, gdy potrzebujesz pomocy przyjaciel, możesz nim być. Możesz odtworzyć nowy klon czasu w dowolnym miejscu i czasie w grze, i raz go stworzysz, będzie tam na zawsze.
Wiele prawdziwych linii czasowych - Klony czasowe będą nadal wykonywać zapisane akcje. Są jednak nadal częścią świata gry, więc jeśli zmienisz świat gry, wynik końcowy również się zmieni.
Przedmioty w polu temporalności - Przedmiot w polu temporalności nie będzie podlegał twoim manipulacjom czasowym, ponieważ znajduje się w polu, które anuluje wszystkie linie czasowe oprócz oryginalnej.
Efekt paradoksu - Połączenie prawdziwych linii czasowych z polem temporalności pozwala nam tworzyć zagadki oparte na paradoksach, gdzie jedna linia czasowa wykonuje wiele różnych działań w zależności od punktu w czasie, z którego jest oglądana. Matematycznie każdy obiekt w polu temporalności zwiększa liczbę wymiarów o jeden, co pozwala na efekt paradoksu.