Total War: ROME II - Pirates and Raiders Culture Pack Steam CD Key
Stać się zmorą starożytnego świata dzięki zestawowi kulturowemu Piraci i najeźdźcy Total War™: Rzym II. Wprowadzającą nową gralną kulturę składającą się z trzech nowych frakcji skoncentrowanych na rajdach, Piraci i najeźdźcy wprowadzają nowe budynki, technologie, religię, cechy frakcji, jednostki na polu bitwy i morskie do Total War: Roma II.Gracze mogą teraz plądrować mapę kampanii jako Ardijejowie z Ilirii oraz plemiona trackie Tylisu i Królestwa Odryzji. Z własnymi roszterami jednostek wojskowych i morskich, wyraźnymi cechami i stylami gry, te bałkańskie frakcje oferują nowy i unikalny sposób na doświadczenie Wielkiej Kampanii w Rzymie II.Nowe funkcje:Nowe bałkańskie cechy kulturowe – Tylis, Ardijejowie i Królestwo Odryzji są biegłymi łupieżcami, wyrywającymi bogactwa sprzed nosów innych frakcji. Są również w stanie szybko zebrać armie najemników przed zaatakowaniem celów wojskowych.Nowe cechy frakcji – Każda z bałkańskich frakcji ma swoją własną pozycję początkową na mapie kampanii i własny zestaw cech frakcji, co sprawia, że doświadczanie Wielkiej Kampanii jest unikalne. Wszyscy są wykwalifikowanymi bandytami; ponadto, Iliryjczycy z Ardijejów faworyzują piractwo, Trakowie z Królestwa Odryzji są doskonałymi łucznikami, podczas gdy ludność Tylisu, dziedzice celtyckich migracji do Azji Mniejszej, szkoli swoich nowych rekrutów piechoty do walki na wysokim poziomie.Nowa religia – Ardijejowie i Królestwo Odryzji mają swoje własne unikalne linie budynków religijnych, które przynoszą liczne korzyści i efekty ich rozgrywce kampanii.Nowe technologie – Ardijejowie i Królestwo Odryzji mają swoje własne unikalne technologie, które pozwalają graczowi odblokować kluczowe jednostki i efekty, zastępujące części drzew technologicznych kultury barbarzyńskiej.Nowe jednostki – Dzieląc wiele cech z celtyckimi przodkami, frakcje bałkańskiej kultury wykorzystują głównie własne rosztery jednostek barbarzyńskich, z następującymi nowymi jednostkami dostępnymi dla każdej frakcji:Ardijejowie:• Iliryjscy marines: Wyszkoleni, średnio opancerzeni lancjerzy.• Iliryscy najeźdźcy: Szybko poruszający się, toporami zbrojni piechurzy z ukrycia.• Iliryjscy szlachetni hoplici: Dobrze wytresowani, bardzo ciężko opancerzeni piechurzy.• Najeźdźczy hemiola: Szybki okręt abordażowy obsługiwany przez Iliryjskich najeźdźców.• Atakujące hekseres: Ogromna barka abordażowa obsługiwana przez Iliryjskich najeźdźców.• Atakujące tetreres: Wielka barka abordażowa obsługiwana przez Iliryjskich najeźdźców.Królestwo Odryzji:• Trakijscy jeźdźcy: Szybko poruszający się, dzierżący włócznie średni kawalerzy.Tylis:• Wojownicy galijsko-trakijscy: Szybko poruszający się, silni w walce piechurzy mieczowi.• Wojownicy plemienni: Dobrze opancerzeni średni wojownicy mieczowi, świetni w obronie.• Najeźdźcze jeźdźcy: Szlachetni wielozadaniowi, uzbrojeni w oszczepy i miecze.Nowi najemnicy – Żołnierze narodów najeźdźczych doskonale znają wartość monety i zaoferują swoje straszliwe umiejętności na żądanie. Grając jako inna frakcja, poniżsi najemni i pomocniczy będą dostępni, gdy rekrutujesz z wskazanego terytorium:Najemnicy:• Najemni wojownicy tracki: Doskonali miecznicy mierzacy do walki wręcz. (Trackia)• Najemni falksmani: Piechurzy walczący mieczem o krzywej ostrzu falx. (Dacja)• Najemni wojownicy trakijscy: Doskonali, uzbrojeni w oszczepy, najeźdźcy. (Dacja)• Najemni najeźdźcy iliryjscy: Szybko poruszający się, toporami zbrojeni piechurzy z ukrycia. (Iliria)• Atakujące hemiola: Szybka łódź abordażowa obsługiwana przez najemnych najeźdźców iliryjskich (Iliria)Pomocnicy:• Pomocniczy wojownicy tracki: Doskonali miecznicy mierzacy do walki wręcz. (Trackia)• Pomocniczy falksmani: Piechurzy walczący mieczem o krzywej ostrzu falx. (Dacja)• Pomocniczy wojownicy trakijscy: Doskonali, uzbrojeni w oszczepy, najeźdźcy. (Dacja)• Pomocniczy najeźdźcy iliryjscy: Szybko poruszający się, toporami zbrojeni piechurzy z ukrycia. (Iliria)