3 wyniki (0,12650 sekundy)

Marka

Sprzedawca

Cena (EUR)

Resetuj filtr

Produkty
Z
Sklepy

Zero Hour Europe Steam Altergift

Zero Hour Europe Steam Altergift

Zero Hour to taktyczna strzelanka pierwszoosobowa, która pod względem rozgrywki przypomina cykle SWAT lub Rainbow Six. Produkcja została stworzona z myślą o trybie wieloosobowym i kładzie nacisk na realizm. Tytuł został stworzony i wydany przez M7 Productions i Attrito. Rozgrywka W Zero Hour gra się z perspektywy pierwszej osoby. Gracze wcielają się w rolę członków zespołów bojowych. Produkcja skupia się na realizmie i wymaga taktycznego podejścia do realizacji zadań. Rozgrywka różni się znacznie w zależności od tego, po której stronie się znajdujesz - jedna drużyna składa się z antyterrorystów, którzy szturmują kompleks i próbują uwolnić zakładnika (co ciekawe, postać ta ma własną wolę i może zacząć uciekać, jeśli nie jest aktywnie pilnowana). Druga to terroryści odpowiedzialni za porwanie - ich zadaniem jest ochrona. Atakująca drużyna rozpoczyna walkę od odwiedzenia trójwymiarowego, taktycznego stołu, na którym można zobaczyć mapę lokalizacji - tam można planować ruchy przy użyciu trzech kolorów markerów. Gracze w tej drużynie mogą również korzystać z specjalnego wyposażenia (np. tarcz) i mogą próbować wyłączyć prąd w kompleksie. Natomiast obrońcy używają pułapek i gadżetów, aby wzmocnić obronne pozycje na mapie. Każdy mecz składa się z trzech starć (rund). Warto zauważyć, że obie drużyny mają ograniczoną ilość zasobów, które muszą wystarczyć na całą potyczkę - więc zarządzanie nimi jest kluczowe.

PLN 45.96
1

Zero Hour Steam Account

Zero Hour Steam Account

Zero Hour to taktyczna strzelanka pierwszoosobowa, która pod względem rozgrywki przypomina cykle SWAT lub Rainbow Six. Produkcja została stworzona z myślą o trybie wieloosobowym i kładzie nacisk na realizm. Tytuł został stworzony i wydany przez M7 Productions i Attrito. Rozgrywka W Zero Hour gra się z perspektywy pierwszej osoby. Gracze wcielają się w rolę członków zespołów bojowych. Produkcja skupia się na realizmie i wymaga taktycznego podejścia do realizacji zadań. Rozgrywka różni się znacznie w zależności od tego, po której stronie się znajdujesz - jedna drużyna składa się z antyterrorystów, którzy szturmują kompleks i próbują uwolnić zakładnika (co ciekawe, postać ta ma własną wolę i może zacząć uciekać, jeśli nie jest aktywnie pilnowana). Druga to terroryści odpowiedzialni za porwanie - ich zadaniem jest ochrona. Atakująca drużyna rozpoczyna walkę od odwiedzenia trójwymiarowego, taktycznego stołu, na którym można zobaczyć mapę lokalizacji - tam można planować ruchy przy użyciu trzech kolorów markerów. Gracze w tej drużynie mogą również korzystać z specjalnego wyposażenia (np. tarcz) i mogą próbować wyłączyć prąd w kompleksie. Natomiast obrońcy używają pułapek i gadżetów, aby wzmocnić obronne pozycje na mapie. Każdy mecz składa się z trzech starć (rund). Warto zauważyć, że obie drużyny mają ograniczoną ilość zasobów, które muszą wystarczyć na całą potyczkę - więc zarządzanie nimi jest kluczowe.

PLN 30.25
1

Zero Hour Steam CD Key

Zero Hour Steam CD Key

Zero Hour to taktyczna strzelanka pierwszoosobowa, która pod względem rozgrywki przypomina cykle SWAT lub Rainbow Six. Produkcja została stworzona z myślą o trybie wieloosobowym i kładzie nacisk na realizm. Tytuł został stworzony i wydany przez M7 Productions i Attrito. Rozgrywka W Zero Hour gra się z perspektywy pierwszej osoby. Gracze wcielają się w rolę członków zespołów bojowych. Produkcja skupia się na realizmie i wymaga taktycznego podejścia do realizacji zadań. Rozgrywka różni się znacznie w zależności od tego, po której stronie się znajdujesz - jedna drużyna składa się z antyterrorystów, którzy szturmują kompleks i próbują uwolnić zakładnika (co ciekawe, postać ta ma własną wolę i może zacząć uciekać, jeśli nie jest aktywnie pilnowana). Druga to terroryści odpowiedzialni za porwanie - ich zadaniem jest ochrona. Atakująca drużyna rozpoczyna walkę od odwiedzenia trójwymiarowego, taktycznego stołu, na którym można zobaczyć mapę lokalizacji - tam można planować ruchy przy użyciu trzech kolorów markerów. Gracze w tej drużynie mogą również korzystać z specjalnego wyposażenia (np. tarcz) i mogą próbować wyłączyć prąd w kompleksie. Natomiast obrońcy używają pułapek i gadżetów, aby wzmocnić obronne pozycje na mapie. Każdy mecz składa się z trzech starć (rund). Warto zauważyć, że obie drużyny mają ograniczoną ilość zasobów, które muszą wystarczyć na całą potyczkę - więc zarządzanie nimi jest kluczowe.

PLN 39.55
1