Encodya Steam CD Key
Encodya to futurystyczna gra przygodowa typu point-and-click inspirowana Blade Runnerem, serią Monkey Island i filmami Ghibli. Jest to projekt studia Chaosmonger, założonego na początku XXI wieku i specjalizującego się w filmach dokumentalnych, animowanych i science fiction. Od 2019 roku firma ta rozwija również własne gry, takie jak Clunky Hero i Encodya.
Protagonistką gry Encodya jest Tina, dziewięcioletnia sierota, która mieszka w schronisku na dachu wieżowca w mrocznej metropolii Neo Berlin. W roku 2062 potężne korporacje rządzą miastem, a maszyny są powszechne. Tina, wraz z potężnym, lecz niezręcznym robotem SAM-53, który ją chroni, żyje z odpadów i złomu pozostawionego przez innych mieszkańców.
Życie dziewczynki przybiera niespodziewany obrót po pewnym nieoczekiwanym odkryciu. Ojciec Tiny zostawił jej ważne zadanie: ukończenie planu, który uratuje świat. Tak więc bohaterka wraz ze swoim mechanicznym strażnikiem wyrusza w podróż, która zaprowadzi ją przez dziwne miejsca pełne równie dziwnych robotów i ludzi.
W przeciwieństwie do wielu produkcji cyberpunkowych, Encodya podchodzi do tematu z nutką humoru. Gra czerpie wyraźną inspirację z Monkey Island i twórczości studia Ghibli, rezygnując z nihilizmu i cynizmu typowego dla tego środowiska na rzecz lżejszej, ale poruszającej historii.
Zespół studia Chaosmonger nie próbował odkrywać Ameryki, projektując rozgrywkę. Encodya jest wzorcowym przykładem gry przygodowej typu point-and-click: zabawa polega na rozmowach z ponad 30 postaciami niezależnymi oraz poszukiwaniu użytecznych przedmiotów w ponad 100 dostępnych lokalizacjach. Te drugie można łączyć w ekwipunku, aby uzyskać nowy przedmiot i użyć go na otoczenie lub postaci. Niektóre przedmioty, z którymi możemy wchodzić w interakcje, nie mają praktycznego zastosowania, ale ujawniają interesujące informacje o świecie gry lub są pretekstem do żartu.
Encodya zawiera również dwie interesujące rozwiązania. Podobnie jak w serii Sam & Max, w grze występują dwie postacie: Tina i SAM-53. Od czasu do czasu gracze natrafiają na zadanie, które może wykonać tylko jedna z nich, na przykład rozmowę z postacią, która nie lubi ludzi lub robotów. Drugą nowością jest system losowo generowanych łamigłówek, dzięki czemu tytuł może zaskakiwać nawet przy kolejnych podejściach do gry.