Sprite Lamp Steam CD Key
Sprite Lamp is een tool voor het combineren van de stijlen die mogelijk zijn met 2D-kunst, zoals geschilderde of pixelart-looks, met dynamische verlichting die te vinden is in moderne spellen. Game-ontwikkelaars kunnen spellen maken in de stijl van klassiekers zoals Metal Slug of Braid, gecombineerd met de gameplay en visuele aantrekkingskracht die mogelijk wordt gemaakt door bewegende of anderszins veranderende lichtbronnen. Dit wordt bereikt doordat de kunstenaar een object schildert dat vanuit verschillende richtingen wordt verlicht, afbeeldingen genaamd 'lichtprofielen', en deze vervolgens verwerkt tot normale kaarten, diepte kaarten, omgevingsocclusiekaarten en een paar andere. Sprite Lamp bevat ook verschillende shaders die zijn ontworpen om het meeste uit deze kaarten te halen.KenmerkenHoe het werktSprite Lamp draait allemaal om kunstenaars in staat stellen afbeeldingen te schilderen in een vorm die ze bekend is, en die afbeeldingen te gebruiken om de moeilijkere of tegen-intuïtieve kaarten te maken die nodig zijn voor moderne shaders. Dit gebeurt voornamelijk door het schilderen van hetzelfde onderwerp dat vanuit een paar verschillende richtingen wordt verlicht - tussen twee en vijf - en het verwerken van deze afbeeldingen om een normale kaart en een dieptekaart te creëren.RenderingSprite Lamp bevat een voorbeeldvenster en verschillende shader-opties waarmee u kunt experimenteren en ontdekken wat er het beste uitziet bij uw kunstwerk. De shaders van Sprite Lamp zijn inbegrepen in Sprite Lamp in GLSL-vorm, volledig gecommenteerd, en kunnen worden gebruikt als basis om ze in uw eigen spel op te nemen. Een groeiende lijst met Sprite Lamp-shaders voor veelgebruikte game-engines is beschikbaar op http://engines.spritelamp.com. Het voorbeeldvenster van Sprite Lamp ondersteunt:Verplaatsbare lichtbron met variabele kleur, intensiteit en dempingHemisferische omgevingsverlichtingCel shadingZelfverduistering met dieptekaartenToewijzing van specular kleur, glans, emissieve kleur en omgevingsocclusieWeergave van geanimeerde personages geëxporteerd uit Spine, door Esoteric SoftwarePro-versieDoor te upgraden naar de pro-versie van Sprite Lamp krijgt de gebruiker toegang tot een verscheidenheid aan extra functies die geschikt zijn voor grotere studio's.Een volledige opdrachtregelinterfaceDe mogelijkheid om eenvoudig te beschilderen 'flow' maps om te zetten naar anisotropie-maps voor gebruik met externe renderersDe mogelijkheid om de door Sprite Lamp gegenereerde dieptekaarten te bewerken en af te stemmenDe mogelijkheid om meerdere sets afbeeldingen te laden, ze allemaal tegelijk te verwerken en ze vervolgens in het voorbeeldvenster te animeren