Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain Steam CD Key
Na duizend jaar slaap, diep verzegeld in een berg, staat de duivelse demonenkoningin Karin op het punt weer vrijgelaten te worden!Maak je groeiende doolhof groter en versterk je squads met angstaanjagende (maar schattige) demonen!Bouw voorzieningen om indringers uit te schudden voor geld, stuur ze dan weg met goed geplaatste vallen en bazen!Gesponsord door de legendarische demonenkoningin, is het tijd om een kerker te bedenken die waardig is aan jouw nieuwe favoriete despoot!BOUW EEN ANGSTAANJAGEND OORD—MET VOORZIENINGEN!Je kerker begint met slechts vier kamers, maar door het woord te verspreiden naar mensen en monsters in de buurt, kun je ze lokken naar je doolhof om op zoek te gaan naar je schat. Bouw tuinen, viskamers, standbeelden en meer om hun aandacht te trekken en hun geld te bemachtigen—maar vergeet niet genoeg vallen en arena's te bouwen voor je generaals om ze uit te zetten voordat ze doorbreken naar het hart van de kerker en hun handen leggen op JOUW buit!RECRUTEER BONDGENOTEN EN MAXIMALISEER HUN VAARDIGHEDEN!Terwijl je speelt, zullen nieuwe generaals en monsters zich bij je krachten voegen. Wijs ze toe aan squads, gebruik dan je hardverdiende geld en upgrade-items om ze krachtiger te maken met steeds stijgende statistieken! Vergeet niet om monsters en generaals te matchen met sterke synergieën: alleen samen kunnen ze je waardevolle schat veilig houden voor die gretige, geldbeluste avonturiers!DOORKRUIS SPEELS MET DE KOMPAS!Elke keer dat je een playthrough voltooit, krijg je een beoordeling en misschien een prestatie... maar is dat echt zo ver als je kunt gaan?! Begin een Nieuw Spel en draag je gegevens over—je kerker zal vanaf nul beginnen, maar de kracht van je eenheden zal blijven, waardoor je nieuwe gebieden kunt bereiken en meer lucratieve doelwitten kunt aantrekken naar je kerker en verslaan voor geld. Uiteindelijk zul je de Kompas ontgrendelen, een krachtig magisch artefact dat je nieuwe kamertypen laat ontgrendelen en je krachten tot nog grotere hoogten zal opstuwen die bij je zullen blijven in de volgende run!KARAKTERKarin (Stem: Kana Nojima)SOORT: Demonvolk / BAAN: DemonenkoninginDiep binnenin de berg Giou mijmert de Demonenkoningin.Ze zit hier bijna duizend jaar opgesloten... dus wat is er gebeurd met haar Reïncarnatieverzekering?De Demonenkoningin raast niet, noch laat ze de aarde beven. Ze aanvaardt haar lot met koninklijke gelijkmoedigheid—ze verveelt zich gewoon.Alles wat ze kan doen is wachten, dus dat doet ze, en de laatste tijd mijmert ze over een vreemde voorgevoel.Ze voorziet dat binnenkort een man zal komen, en samen zullen ze een glorieuze kerker bouwen.De beste kerker ter wereld—een plek waar man en demon ooit thuis zullen voelen.“Wereldverovering? Hoe kortzichtig.”Fuu (Stem: Erena Kaibara)SOORT: Demonvolk / BAAN: DemonverkoopsterHet is een smet op de naam van Fuu's bedrijf om een Demonenkoningin Reïncarnatieverzekeringscontract kwijt te raken.Maar Fuu is niet van plan zomaar op te geven! Als het contract is afgesloten, moet het worden uitgevoerd.Zelfs als dat ten koste gaat van de veelbelovende carrière van een demonenverkoopster...Gyunguska, Inc. staat geen mislukkingen toe. Wat er ook nodig is voor de herrijzenis van de Demonenkoningin, Fuu zal er zeker van zijn dat ze het vindt.En wanneer ze het laatste puzzelstukje vindt, zal Fuu een grote glimlach opzetten en zeggen:“Is er iets aan de hand, meneer Avonturier?”“Nu, Meneer, als u dit catalogus wilt doorlezen...”Karon (Stem: Kanau)SOORT: Demonvolk / BAAN: BerserkerWaar IS deze plek? Ik krijg honger... Het opgeroepen spier van de Demonenkoningin dwaalt verdwaald rond in het labyrint.O, hoe verlangt ze naar de dagen toen alles wat ze moest doen was vechten, en vechten, en nog meer vechten...Maar nu is ze verdwaald, en er staat een muur in de weg. Ik moet het denk ik maar kapot slaan.Het is duidelijk dat de kerker die muur op die plek nodig had.“Daar is ze! Sluit haar in! Pak haar!”De demonen van de kerkers staan haar pad. Als ze haar laten vangen, is het ergste wat haar te wachten staat een zacht bed en een warme maaltijd.Maar de machtige Karon heeft dat nog niet door! Ze heft haar wapen weer op, en weer valt er een dure muur voor haar neer...“Heb je zin om te gaan gewicht heffen?”Keifa (Stem: Miru)SOORT: Mens / BAAN: TovenaarKeifa is een meesteres van duistere magie, de controleur van eldritch-krachten die buiten het bereik van gewone stervelingen liggen.Zij heeft duidelijk interesse in demonenvolk, en