The Witcher 3: Wild Hunt + Expansion Pass GOG CD Key
The Witcher 3: Wild Hunt (The Witcher 3: Wild Hunt) is het derde deel van de populaire RPG-serie gebaseerd op de proza van Andrzej Sapkowski. De titel is geproduceerd door CD Projekt RED studio, het team verantwoordelijk voor de twee vorige delen - The Witcher uit 2007 en The Witcher 2: Assassins of Kings uit 2011. In The Witcher 3: Wild Hunt spelen we opnieuw de rol van een witcher die bekend is uit eerdere games. De hoofdlijn van het verhaal draait om verschillende afzonderlijke verhaallijnen. Daarvan was de zoektocht naar de verloren liefde van Geralt en de invasie van de Noordelijke Koninkrijken door Nilfgaard. We zullen ook proberen de titel Wild Hunt te stoppen, die de witcher achtervolgt, zowel in de romans als in het eerste en in mindere mate in het tweede deel van de serie. Al deze hoofdmissies bieden een filmische kwaliteit van het verhaal, met vertakkende gebeurtenispaden, indrukwekkende tussenscènes en zorgvuldig opgezette sequenties. Interessant genoeg kunnen we sommige verhalen achterlaten, maar u moet rekening houden met verschillende gevolgen van dit feit. Naast de hoofdverhalen zijn er ook tal van zijmissies, die samen genoeg zijn voor meer dan honderd uur plezier. De auteurs hebben gezorgd voor een grote verscheidenheid aan uitdagingen. Tijdens onze avonturen zullen we onder andere grotten, oude ruïnes en drukke dorpen verkennen. We zullen monsters jagen voor winst en speciale beloningen. Er zullen ook taken zijn op basis van onderzoek. De Witte Wolf kan ook het kaartspel Gwent spelen, dat een apart spel is in het spel. In lijn met de traditie van de serie, biedt de derde Witcher veel vrijheid in de ontwikkeling van het personage, en het plot is zeer vertakt, zodat spelers verschillende keuzes kunnen maken. Tegelijkertijd is de virtuele wereld zeer dynamisch. Sommige van onze acties zorgen er bijvoorbeeld voor dat een nederzetting die verlaten is door dorpsbewoners opnieuw bevolkt raakt na het uitroeien van bandieten of monsters. Het spel heeft een open wereld, die veertig keer groter is dan die in The Witcher 2. De nieuwe engine (REDengine 3) is ontworpen om gegevens continu in de achtergrond te laden, waardoor laadschermen bijna worden vermeden - we zien ze alleen bij het reizen naar grotere hubs of kleinere locaties (Kaer Morhen, Skellige Islands, White Orchard en Vizima Castle). Beweging wordt vergemakkelijkt door de mogelijkheid om een paard te berijden en snel te reizen. Met een goed paard duurt het ongeveer 15 minuten om van het ene uiteinde van de kaart naar het andere te gaan. Er hebben veel veranderingen plaatsgevonden in het vechtsysteem. De kunstmatige intelligentie van de tegenstanders is volledig opnieuw opgebouwd. Geralt heeft 96 animaties gekregen die worden gebruikt in gevechten, terwijl hij er in het tweede deel slechts 20 had. Spelers kunnen eindelijk de aanval stoppen tijdens het gevecht en slagen blokkeren en ontwijken, zelfs als ze geen uithoudingsvermogen meer hebben, hoewel ze dan niet zo effectief zijn. Het nieuwe camerasysteem zorgt voor een duidelijk perspectief tijdens de gevechten. Er waren ook gevechten met eindbazen (inclusief de ijsreus), maar deze keer zijn ze niet gescript. Het tekensysteem is ook sterk vernieuwd. Elk van de vijf tekens heeft primaire en alternatieve modi van bediening. Bijvoorbeeld, bij het gebruik van het tweede type Igni-teken blaast de hand van Geralt continu vuur, en in het geval van het Ydren-teken vertraagt een valkuil die op de grond is geplaatst alle vijanden erin en richt ook schade aan. Tijdens de gevechten gebruiken we de omgeving in grote mate, bijvoorbeeld kunnen we het wespennest telekinetisch raken dat de vijanden zal aanvallen. Maar als ze zich naar ons toe draaien - zullen we ze verbranden met het Igni-teken. Het uitbreiden van de kennis over je tegenstanders stelt je in staat om te leren over hun zwakke punten. Sommige verslagen monsters laten anders onmogelijk te verkrijgen ingrediënten achter voor alchemierecepten en voor het maken van nieuwe items. Ze stellen Geralt ook in staat om zijn eigen mutatieboom te ontwikkelen en bieden toegang tot nieuwe krachten. Spelers kunnen ook hun vaardigheden in schermen en alchemie ontwikkelen. De Expansion Pass biedt toegang tot twee epische avonturen in de levendige wereld van monsterjager Geralt of Rivia. Hearts of Stone brengt Geralt op een geheel nieuw 10 uur durend avontuur in de wildernis van No Man's Land en de hoekjes en steegjes van Oxenfurt, waar hij probeert een contract van de mysterieuze Man of Glass te voltooien. In een dikke wirwar van bedrog zal Geralt al zijn sluwheid en kracht nodig hebben om het mysterie op te lossen en ongeschonden tevoorschijn te komen. Blood and Wine, een verhaal van 20 uur dat de geheel nieuwe in-game regio Toussaint introduceert, brengt Geralt naar een land dat ongerept is door oorlog, waar een sfeer van zorgeloos genot en