Seven: The Days Long Gone Standard Edition Europe Steam CD Key
Seven: The Days Long Gone è un RPG stealth dello studio polacco Fool's Theory. Il titolo in primo piano è il primo progetto di questo team, ma ciò non significa che i singoli lavoratori non abbiano alcuna esperienza - al contrario, l'azienda impiega persone che in precedenza hanno lavorato su blockbuster come The Witcher 2: Assassins of King e The Witcher 3: Wild Hunt. Fool's Theory ha lavorato strettamente allo sviluppo del gioco con IMGN.PRO, che ha anche agito come editore di Seven.
Storia
L'azione si svolge nell'oscura Impero di Vetrall - un potere creato sulle rovine di un'antica civiltà, che centinaia di anni prima è stata ridotta a cenere da una devastante guerra su scala globale, spostando l'umanità nello sviluppo tecnologico quasi al livello del Medioevo. I giocatori assumono il ruolo di un talentuoso ladro di nome Teriel. A seguito di una serie di sfortunate circostanze durante l'ultimo salto, il protagonista viene inviato nell'isola prigione di Peh accompagnato dal "demone" Artanak, che si è insediato nella sua mente. Teriel deve svolgere una missione segreta di cui potrebbe dipendere il destino dell'intero Impero.
Giocabilità
L'azione in Seven: The Days Long Gone è mostrata in proiezione isometrica e il modello di gioco assomiglia molto a un gioco stealth. Ci muoviamo sui tetti, ci infiliamo silenziosamente tra le guardie e ci camuffiamo da nemici e, se necessario, attacchiamo a sorpresa. Abbiamo anche un sistema di combattimento piuttosto esteso a nostra disposizione - inclusi attacchi corpo a corpo combinati in combo, sparare con una balestra, lanciare granate e persino usare poteri soprannaturali - ma la bassa resistenza di Teriel significa che entrare in conflitti aperti è raramente una scelta ragionevole.
L'isola Peh è un mondo aperto pieno di attrazioni. Queste ultime consistono principalmente di missioni secondarie e collezionabili, che in Seven sostituiscono il tradizionale sistema di sviluppo del personaggio: non compriamo nuove abilità con punti esperienza, ma le possiamo trovare in contenitori sparsi per Peh. Un'altra caratteristica distintiva di Seven rispetto alla concorrenza sono le location a più livelli, esplorare le quali richiede un po' di ragionamento e l'uso delle abilità acrobatiche del protagonista. Inoltre, l'esplorazione è ostacolata dal fatto che l'isola è stata divisa in zone di visto - senza il pass appropriato, Teriel deve evitare il contatto con le guardie. Ci sono anche minacce sotto forma di banditi e animali mutanti. Le possibilità di sopravvivenza del protagonista sono aumentate da un sistema di crafting piuttosto esteso, come l'aggiornamento di equipaggiamenti e la creazione di gadget utili. Curiosamente, le schemi per nuovi oggetti di crafting funzionano anche come collezionabili.