6 eredmények (0,12228 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

Hive stratégiai társasjáték- angol nyelvű

Unmatched: Legendák ligája - Második felvonás társasjáték

Unmatched: Legendák Ligája - Első felvonás társasjáték

TOP10 (18+) társasjáték

Dűne: Impérium – Felkelés társasjáték

Dűne: Impérium – Felkelés társasjáték

A Dűne: Impérium Felkelés társasjátékban a politikai ármánykodás és a katonai hatalom finom egyensúlyozására van szükség. Arrakis. Dűne. Sivatabolygó. A világegyetem legértékesebb erőforrásának, a fűszernek az otthona. Az Atreides-ház elárulása és elpusztítása után a császár újra a Harkonnen-házra ruházta az Arrakis bolygó irányítását. Viszont egy Muad-Dib nevezetű rejtélyes harcos, a fremenek élére állva, veszélyt jelent a Császár és szövetségeseinek terveire. Új eszközökkel: kémekkel és életbevágó szerződésekkel bővítheted az erőforrásaidat, vagy megismerheted a Fremenek ősi tudását, és hatalmas homokférgeken vágódhatsz a csatába. Az új hatjátékos mód két csapatot állít szemben egymással, így az eddigi legnagyobb küzdelem vár rád. Felkészültél arra, hogy az Impérium új ura légy? A Dűne: Impérium - Felkelés egy pakliépítős, munkáslehelyezős játék, melynek játékelemeit, szereplőit a Dűne-univerzum inspirálta. A játék célja: A célod , hogy Landsraad egy Nagy Háznak vezetőjeként (vagy a galaktikus színtér egyik másik meghatározó figurájaként) harcban legyőzd a riválisaidat , erős politikai befolyást szerezz és szövetséget köss a négy nagy frakcióval. Sikerességed mértékét a megszerzett győzelmi pontjaid határozzák meg. Ha egy forduló végén bármelyikőtök legalább 10 győzelmi ponttal rendelkezik (vagy az ütközetpakli kiürült), akkor a játék véget ér, és a legtöbb győzelmi ponttal bíró játékos a játék győztese. Ugyanolyan 10 kártyát tartalmazó paklival kezded a játékot, mint a többi játékos. A paklidat azonban a játék folyamán gyarapítani fogog, át fogod alakítani az összetételét a pakliépítős játékokra jellemző módon. Kulcsfontosságú, hogy hogyan aknázod ki a paklid nyújtotta lehetőségeket. Minden fordulóban újabb kártyákat szerezhetsz, amik a paklidba kerülnek, a kártyák pedig különféle módon használhatók, így a játék folyamán mind a paklid, mind a stratégiát eltér majd a többi játékosétól. Állj készen a küzdelemre, építsd fel a legerősebb paklit és járj az ellenfeleid előtt egy lépéssel. Aki a fűszert irányítja, az az egész univerzumot irányítja... Doboz tartalma: kétoldals játéktábla 18 tartalékkártya 69 impériumkártya 20 vízjelölő solarisjelölők fűszerjelölők homokférgek kezdőjátékos-jelölő pajzsfal 4 szövetségjelölő 4 mesterhorog 9 vezető 16 ütközetkártya 44 intrikakártya 5 célkártya Feyd-jelölő táblahelyszín-útmutató

HUF 21490.00
1

Hallatlan társasjáték

Hallatlan társasjáték

Vajon hol tilos Dél-Dakota államban elaludni? Te tudod a választ? Te tudod, hogy mi számít faragatlanságnak egy bagettel kapcsolatban Franciaországban? És azt tudod, hogy mi volt Petőfi Sándor egyik kedvenc étele? De azt már biztosan nem tudod, hogy miből tört el a fejével 46 darabot egy perc alatt Kevin Shelley 2007-ben! A Hallatlanban a játékosok célja, hogy minél több pontot gyűjtsenek össze a hamis válaszok kiválasztásával és az igaz válaszok elkerülésével. Egy különleges csavar, hiszen nem az igazat kell kitalálonod, hanem azt, hogy ki hazudik! A Hallatlanban három különböző szerepben fogtok játszani: A tippelő - a kártyák segítségével meghökkentő kérdéseket teszel fel, és a te dolgod lesz rájönni, hogy a kapott válaszok közül melyik az igaz és melyek a hamisak. V örös heringek - a te feladatot hamis választ kitalálni a kapott kérdésre, és meggyőzni a tippelőt arról, hogy az az igaz. Csalhatatlan cselle - te adod majd az igaz választ a kapott kérdésre, de vajon sikerül ezt úgy tenned, hogy átverd a tippelőt? A játék: A tippelő kihúz egy kérdéskártyát, és felolvassa a kérdést. Győződjetek meg arról, hogy a kártya hátoldalán látszik tisztán a válasz. A vörös heringeknek a kérdés felolvasása után 15 másodperc áll rendelkezésre, hogy kitaláljanak egy hamis választ. A cselle úgy tesz minta ő is egy válaszon gondolkozna, holott ő az igazat fogja mondani. Ezután a játékosok elmondják a válaszukat. Tippelés: A tippelő azzal szerez pontokat, ha egyesével eltalálja a hamis válaszokat. További egy pontot kaphat, ha sikerül utolsóként választania a csalhatatlan csellét. A tippelő a kör során bármikor befejezheti a tippelést, és beválthatja az addig megszerzett pontjait. Ha azonban hamarabb esik a választása a csalhatatlan csellére, minthogy minden vörös heringet felfedett volna, úgy elveszíti a beváltatlan pontjait és a köre véget ér. Ha 4-5 fővel játsszátok a játékot, akkor addig tart a játék, míg mindenki legalább kétszer volt tippelő. 6-10 játékosnál pedig csak egyszer. A játékot az nyeri aki a játék végén a legtöbb pontot gyűjtötte össze. Tedd próbára tudásodat, már ami a random tényeket illeti. Doboz tartalma: 9 hal 80 pontjelölő 200 kérdéskártya 1 kártyaadagoló 1 szabálykönyv

HUF 6999.00
1