Assassin's Creed Odyssey Standard Edition Ubisoft Connect Account
Assassin's Creed Odyssey est le onzième volet principal de la série de sandbox à succès lancée en 2007. Contrairement aux précédentes parties de la série, qui étaient des jeux d'action, cette production a fait un fort virage vers le genre RPG, ressemblant au jeu Witcher 3 : Wild Hunt. En voyageant à travers la Grèce antique, le joueur, entre autres, fait des choix moraux dans les missions, joue un personnage dans des dialogues interactifs et progresse vers les prochains niveaux d'expérience. Le titre a été créé par un studio interne d'Ubisoft situé au Québec, qui a utilisé l'aide de nombreuses autres branches de cet éditeur français. L'action d'Assassin's Creed Odyssey commence en 431 av. JC, à la veille du conflit entre Sparte et Athènes, enregistrée dans les manuels d'histoire comme la Guerre du Péloponnèse. Avant de commencer le jeu, nous choisissons l'un des deux personnages - Alexios ou Kassandra, qui sont les petits-enfants du célèbre roi spartiate Léonidas. Cependant, dans leur jeunesse, ils ont été maudits par leur patrie et bannis ; nous les connaissons lorsqu'ils gagnent leur vie en tant que mercenaires adultes. Le début de l'histoire - l'odyssée du titre - est le moment où le protagoniste (ka) entreprend une tâche dangereuse qui ouvrira de façon inattendue la voie pour lui/elle de retrouver sa famille. Contrairement aux précédents jeux Assassin's Creed, l'histoire de l'Odyssée est quelque peu non linéaire. Au cours de la lutte, nous faisons des choix influençant le déroulement et la fin du scénario - bien que nous ne puissions pas changer le destin du monde, les choix que nous faisons se traduisent par le sort des proches d'Alexios / Kassandra. L'histoire est transmise à travers des cinématiques interactives, dans lesquelles les développeurs ont pour la première fois dans l'histoire de la série donné aux joueurs la possibilité de choisir des lignes de dialogue (jeu de rôle). Il convient de mentionner que des figures historiques apparaissent dans Assassin's Creed Odyssey. Il s'agit principalement du philosophe Socrate, de l'historien Hérodote qui documente nos actions, d'Hippocrate (connu comme le père de la médecine moderne) et du leader de la démocratie athénienne, Périclès. Néanmoins, l'axe de l'intrigue est toujours un conflit fictif entre les Assassins (représentés ici par la lignée du personnage principal) et les Templiers manipulant le monde (organisés dans l'Antiquité en Grèce en le culte du Kosmos), où les artefacts de la Première Civilisation éteinte jouent encore un rôle significatif. Dans Assassin's Creed Odyssey, nous observons l'action du point de vue de la troisième personne (TPP). Le jeu met à notre disposition un vaste monde ouvert, couvrant presque toute la zone de la Grèce antique. Il se compose de nombreuses régions, différant en termes de paysage, de densité de population et de niveau de difficulté. En plus de l'Attique, dont le centre est Athènes, et de la Laconie, où se trouve Sparte, il y a, entre autres, la Macédoine, Delphes (siège du célèbre oracle), Olympie invitant à la compétition sportive, et l'île de Crète, où se trouvent les ruines de Knossos. Dans ce "bac à sable", nous pouvons voyager à la fois à dos de cheval et à pied - ce qui est rendu plus attractif par le système de parkour, qui est la vitrine de la série, grâce auquel vous pouvez surmonter efficacement et efficacement les obstacles. De plus, la navigation en mer revient dans le jeu, ressemblant légèrement à AC Odyssey à Assassin's Creed IV : Black Flag sorti en 2013. Le navire à notre disposition, l'Adrestia, peut être modifié en changeant son apparence et son équipement. Pendant le jeu, nous pouvons également recruter un équipage (par exemple, à partir d'ennemis assommés), et chacun de ses membres a des capacités uniques qui affectent nos capacités lors des combats avec des unités ennemies. Fait intéressant, la navigation est rendue plus attractive par les chansons chantées en grec par nos subordonnés. Sur terre, cependant, nous faisons face aux difficultés en choisissant une approche furtive ou en nous engageant dans des affrontements ouverts (selon les préférences). Si nous choisissons une solution silencieuse, nous pouvons profiter des avantages procurés par la pointe de lance de Léonidas - un artefact ancien qui remplace la lame cachée connue des précédents volets du cycle. Cette arme confère également à Alexios et Kassandra des capacités spéciales telles que des attaques puissantes et un éclair aveuglant les ennemis proches. Ils sont utiles lors de duels en combat rapproché, au cours desquels nous utilisons divers types d'armes de mêlée ; nous pouvons également tirer à l'arc. De plus, il y a de grandes batailles dans le jeu, impliquant jusqu'à trois cents unités, et lorsque nous violons la loi, des chasseurs de primes suivent notre trace, et nous les tuons pour grimper dans la hiérarchie mercenaire. En retour pour l'élimination des