Ziggurat Steam CD Key
Ziggurat ist ein ungewöhnlicher Vertreter des alten Dungeon-Crawler-Genres, der klassische Gameplay-Mechaniken mit Elementen dynamischer Ego-Action-Spiele kombiniert. Der Titel wurde vom unabhängigen spanischen Studio Milkstone entwickelt, das bereits eine Reihe von Budget-Produktionen wie White Noise und Little Racers STREET veröffentlicht hat.
Der Titel Ziggurat ist ein charakteristisches Gebäude der mesopotamischen Architektur in Form eines mehrstöckigen Turms mit allmählich abnehmenden Etagen. Der Protagonist des Spiels betritt ein solches Gebäude - ein neophytischer Zauberer, der seinen Wert beweisen und den Titel eines mächtigen Zauberers verdienen möchte.
Wir beobachten das Geschehen des Spiels aus der Egoperspektive, und das Gameplay selbst findet in einem äußerst dynamischen Tempo statt. Jede Ebene des Ziggurats besteht praktisch aus einer Reihe von Räumen, in denen uns nicht nur verschiedene Gegner und ausgeklügelte Fallen erwarten, sondern auch verschiedene Sammlerstücke und Schriftrollen, mit denen wir die Fähigkeiten unseres Charakters verbessern können. Der von uns gesteuerte Held verwendet drei Arten von Magie: blau, grün und orange, die in der Praxis durch Zauberbücher, Stäbe und Wurfgegenstände dargestellt werden. Jede Art von Magie hat eine eigene Energieleiste, die sich im hitzigen Gefecht relativ schnell entleert. Wir können sie nur ergänzen, indem wir Gegner mit derselben Art von Magie töten.
Wie in klassischen Dungeon-Crawlern bedeutet der Tod des Protagonisten in Ziggurat das Ende des Spaßes. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die Vorteile, die im vorherigen Spiel erlangt wurden, in unserem Inventar bleiben, wodurch der nächste Ansatz zum Spiel etwas einfacher werden sollte. Mit dem Fortschreiten werden wir auch weitere der 12 spielbaren Charaktere freischalten, darunter Schamane, Alchemist, Akrobat, Barde, Vampir, Tempelritter und Bibliothekar.
Ziggurat hat hochwertige Grafik im leicht warcraftartigen Stil. Die Autoren scheuen sich nicht davor, ihren Sinn für Humor einzubringen, zum Beispiel werden wütende Karotten zu einem unserer Angreifer. Es ist auch erwähnenswert, dass die Anordnung der Räume, Gegner und Sammlerstücke zufällig generiert wird, was für einen unterschiedlichen Verlauf jedes nachfolgende Spiel sorgt.