Thunder Tier One Steam Account
Thunder Tier One ist ein Top-Down-Echtzeit-Taktik-Shooter. Dieser Titel wurde 2016 erstellt und war zunächst ein persönliches Projekt von Paweł Smolewski, der zu dieser Zeit für Bohemia Interactive arbeitete - einem Produzenten unter anderem der beliebten ArmA-Serie. Smolewski beschloss, die Idee mit Nelson Duarte und Arseniy Smirnov zu teilen und weiterhin gemeinsam an dem Spiel zu arbeiten. Nach einem Jahr wurde die Produktion jedoch aufgrund anderer Verpflichtungen durch die Band eingestellt. Im Jahr 2020 wurde die Idee der KRAFTON Company vorgestellt - einer Holdinggesellschaft, die unabhängige Studios verbindet und unter anderem für die Entwicklung solcher Titel wie Playerunknown's Battlegrounds und The Callisto Protocol verantwortlich ist. Das Projekt wurde wieder aufgenommen und es wurden mehr Leute in das Team aufgenommen (einschließlich Pedro Pinho, Jorge Aguir, Lorenz Salvadori und Michał Flodrowski).Die Handlung von Thunder Tier One spielt in den 1980er und 1990er Jahren im fiktiven Land Salobia, das sich in Osteuropa befindet. Angesichts des wachsenden Einflusses des Weißen Oktopus - einer Gruppe von Terroristen, die die globale Sicherheit bedrohen - wurde eine Elite-Militäreinheit gegründet. Der Spieler übernimmt die Rolle des Anführers von Thunder Tier One, und seine vorrangige Aufgabe besteht darin, den Feind zu stoppen, bevor seine Handlungen zu einer Destabilisierung der politischen Situation in der Welt führen.Aufgrund der Tatsache, dass das Gameplay in Thunder Tier One auf den taktischen Aspekt fokussiert ist, wird die Aktion aus einer Top-Down-Perspektive präsentiert. Dadurch hat der Spieler einen weiteren Blick auf das Schlachtfeld, was die Entwicklung einer fortgeschrittenen Einsatzstrategie ermöglicht. Die folgenden Missionen finden in verschiedenen Umgebungen statt, wie zum Beispiel urbanen Gebäuden, Industrieanlagen, dichten Wäldern oder Gebäudeinnenräumen. Die Aufgaben umfassen die Beseitigung der festgelegten Ziele, die Rettung von Geiseln und die Übernahme strategisch wichtiger Punkte.Es ist erwähnenswert, dass das Aussehen des Soldaten, den wir spielen, unseren eigenen Vorlieben angepasst werden kann. Die Entwickler haben uns einen umfangreichen Editor zur Verfügung gestellt, in dem wir nicht nur über die Elemente der Kleidung entscheiden, indem wir zwischen Kopfbedeckungen, Masken, Jacken, Hosen und sogar Handschuhen und Holstern wählen, sondern auch über die an uns interessierten Waffen. Im Laufe des Spiels erhalten wir ein vielfältiges Arsenal, das in vier Kategorien unterteilt ist: Hauptwaffen, Sekundärwaffen, Granaten und zusätzliche Ausrüstung.